Max Bill 画作几何重构:三角形、梯形与旋转的构造

Max Bill 画作几何重构:三角形、梯形与旋转的构造
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2017-12-29 20:32
该范例以艺术家 Max Bill 的画作为灵感,通过 GeoGebra 几何作图重现其中的抽象几何结构。它演示了如何利用多边形、中点、点与位似变换等基本工具,构建包含三角形、梯形以及旋转对称元素的复合图形。核心数学概念涉及平面几何中的多边形性质、中点与位似(Dilate)变换、旋转(Rotație)以及圆锥曲线(如椭圆)的潜在关联。作图要点包括:使用 Polygon 命令创建基础多边形 poly1,通过 Midpoint 命令生成中点,利用 Point 命令定位关键点,并借助 Dilate 命令实现位似缩放,从而衍生出多个相似或对称的子图形(如 f, g, h, C, D, E, F 等)。该范例适合中学高年级或大学低年级学生,用于理解几何变换、图形分解与艺术数学的融合,也可作为数学与艺术跨学科教学的素材。

GeoGebra 命令及参数

  1. Polygon(A, B, 3) → poly1, f, g, h, C
  2. Midpoint(C, B) → D
  3. Midpoint(B, A) → E
  4. Point(h) → F
  5. Polygon(C, F, D) → t1, d, c, f_1
  6. Dilate(D, 2 / 3, A) → D'
  7. Polygon(F, D', D) → t2, d_1, f_2, d'
  8. Polygon(D', D, B) → t3, b, d'_1, d_2
  9. Polygon(D', E, B) → t4, b_1, d'_2, e
  10. Polygon(D', A, E) → t5, e_1, d'_3, a