曲线的线性变换

曲线的线性变换
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
2019-02-26 02:30
这个范例演示了如何通过线性变换改变曲线的形状和位置。核心数学概念包括矩阵变换和解析几何。通过使用Intersect, Vector, CurveCartesian, ApplyMatrix等命令,可以构造出变换后的曲线。适合高中数学教学和学习线性代数中的变换概念。

GeoGebra 命令及参数

  1. Intersect(xAxis, yAxis) → O
  2. Vector(O, A) → u
  3. Vector(O, B) → v
  4. CurveCartesian(t, f(t), t, -20, 20) → a
  5. ApplyMatrix(T, a) → a'
  6. Textfield(f) → InputBox1

AI 绘图提示语参考

绘制一个坐标平面,原点位于两轴交点。从原点出发,画出两条向量,分别指向两个不同的点,作为变换的基向量。在坐标系中绘制一条由函数定义的曲线,横坐标范围从负二十到二十。然后,应用一个线性变换矩阵作用于这条曲线,得到一条新的曲线,其形状和位置发生改变。最后,在图形旁放置一个输入框,用于调整函数表达式,以便动态观察变换效果。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。