风筝形几何体的旋转与表面构造

风筝形几何体的旋转与表面构造
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2017-01-24 22:46
① 本范例演示了如何通过旋转、相交与多边形构造,在三维空间中生成一个风筝形(Kite)立体及其表面。② 核心数学概念包括旋转体、平面与立体相交、多边形面片、线段与角,以及统计特征(如表面积或体积)的初步展示。③ 作图要点:从构造摘要可见,使用了Rotate(旋转)、Angle(角)、Segment(线段)、Line(直线)、Intersect(求交)、Polygon(多边形)、Point(点)等GeoGebra命令,并创建了A、B、A'、α、f、B'、β、g、h、i、j、C、poly1、b、c、a'、A''、γ、B'_1、δ、k、l、D、poly2、a'_1、d、b_1、m、ε、E、ζ、F、G、n、H、I、J、K、L、η等大量对象,用于构建旋转后的点、线、面及交线。④ 适合高中或大学低年级的立体几何与几何作图教学,也可用于探究旋转对称性与多面体表面构造。

GeoGebra 命令及参数

  1. Rotate(A, 45°, B) → A'
  2. Angle(A, B, A') → α
  3. Segment(B, A') → f
  4. Rotate(B, 45°, A') → B'
  5. Angle(B, A', B') → β
  6. Segment(A', A) → g
  7. Segment(B', B) → h
  8. Line(A', A) → i
  9. Line(B, B') → j
  10. Intersect(i, j) → C
  11. Polygon(C, A', B) → poly1, b, c, a'
  12. Rotate(A', 64°, B) → A''
  13. Angle(A', B, A'') → γ
  14. Rotate(B, (-(64°)), A') → B'_1
  15. Angle(B'_1, A', B) → δ
  16. Line(A', A'') → k
  17. Line(B, B'_1) → l
  18. Intersect(k, l) → D
  19. Polygon(D, B, A') → poly2, a'_1, d, b_1
  20. Segment(D, C) → m
  21. Angle(C, B, D) → ε
  22. Intersect(k, f) → E
  23. Angle(D, E, C) → ζ
  24. Intersect(f, c) → F
  25. Intersect(f, c) → G
  26. Segment(B, E) → n
  27. Intersect(f, c) → H
  28. Intersect(f, c) → I
  29. Point(f) → J
  30. Intersect(f, c) → K
  31. Point(poly2) → L
  32. Angle(B, L, C) → η