旋转入门 by jensilver

旋转入门 by jensilver
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2012-03-24 06:04
①本范例演示图形旋转时顶点坐标的变化;②涉及核心数学概念包括旋转、坐标变换、对称性;③作图要点:使用Point命令创建点A、B、C,Polygon命令构建多边形poly1,并利用c、a、b等对象和text1文本进行标注;④适合初中及以上学生学习旋转变换和坐标几何知识。

GeoGebra 命令及参数

  1. Point(Circle[A, 5]) → B
  2. Polygon(A, B, C) → poly1, c, a, b

AI 绘图提示语参考

画一个图形,包含一个中心点和一个半径为5的圆,从圆上取一点并连接中心点和该点形成线段,再连接线段的两端和一个不在同一直线上的点构成一个三角形,标注中心点、圆上取点和三角形的三个顶点,并显示三角形内部区域和三个顶点的坐标值。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。