球与圆锥的交集
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①本范例演示球体与圆锥的交集图形/现象;②涉及的核心数学概念包括立体几何、交集计算、三维图形的体积与表面积;③作图要点——从下方『构造摘要』提炼用到了Surface(曲面)、Intersect(交集)、Point(点)、Sphere(球体)等GeoGebra命令/对象;④适合高中及以上学段学习立体几何、解析几何及三维图形性质的学生。
GeoGebra 命令及参数
Surface(f, 90, xAxis) → bSurface(f, α, g) → cIntersect(xAxis, yAxis) → APoint(xAxis) → BSphere(A, B) → dSurface(sqrt((-x^(2)) + 16), α, g) → e