整数乘法与角度旋转的 GeoGebra 示例
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①本范例通过 GeoGebra 演示了整数乘法与角度旋转在几何图形中的应用;②涉及核心数学概念包括整数运算、角度测量、几何变换;③作图要点:使用 Intersect(交点)、Segment(线段)、Point(点)、Angle(角度)、Rotate(旋转)等命令,构建了包含 a, b, A, c, d, B, α, β, C, e, A', C', e', z_1 等对象的几何模型;④适合初中及以上学生学习几何作图与变换,也可用于数学教学演示。
GeoGebra 命令及参数
Intersect(xAxis, yAxis) → ASegment(A, a) → cSegment(A, b) → dPoint(xAxis) → BAngle(B, A, a) → αAngle(B, A, b) → βPoint(Circle[A, (c * d)]) → CSegment(A, C) → eRotate(A, α + β, A) → A'Rotate(C, α + β, A) → C'Segment(A', C') → e'
AI 绘图提示语参考
画一个坐标系,在原点画一条横线,再画一条竖线,交点标记为一点。从交点出发画两条线段,分别与横线成一定角度。测量这两条线段与横线的夹角,并计算两个夹角之和。以原点为中心,将两条线段构成的图形按夹角之和旋转,得到新的图形。连接旋转前后图形的对应顶点,展示旋转效果。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。