平移变换的像
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①本范例演示了点、三角形和多边形在平移变换下的像;②涉及的核心数学概念包括平移变换、向量、坐标几何、多边形构造;③作图要点——使用了Polygon(多边形)、Point(点)、IsInRegion(点在区域内判断)、滑块动画(Slider Animation)等GeoGebra命令和对象;④适合高中阶段学习几何变换和坐标几何的学生使用。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, C) → poly1, c, a, bPolygon(A_1, B_1, C_1) → poly2, c_1, a_1, b_1Point(xAxis) → GPoint(xAxis) → HPoint(xAxis) → KPolygon(D, E, F, G, H, I, J, K, L, M) → poly3, d, m, e, f, g, h, i, j, k, lIsInRegion(A_1, poly3) → ShowAIsInRegion(B_1, poly3) → ShowBIsInRegion(C_1, poly3) → ShowC
AI 绘图提示语参考
画一个三角形ABC,然后将它平移得到三角形A1B1C1。接着在x轴上画三个点G、H、K。最后画一个多边形DEFGHIJKLM,检查三角形A1B1C1是否在多边形内部,并显示结果。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。