图形与对应规则-2
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①本范例演示了通过旋转、变换和线性方程构建三维图形与二维图形之间的对应关系;②涉及的核心数学概念包括旋转、立体几何、线性方程、统计特征和图表;③作图要点使用了GeoGebra的LaTeX、TableText、Textfield命令,以及对象如f_1至f_18、p_1至p_6、InputBox5至InputBox9、a至e,用于创建函数图像、文本输入和参数控制;④适合高中阶段学习立体几何、解析几何和函数图像的学生,用于理解空间变换和对应规则。
GeoGebra 命令及参数
LaTeX(f_1, true, true) → text9LaTeX(f_4, true, true) → text10LaTeX(f_6, true, true) → text11LaTeX(f_7, true, true) → text12LaTeX(f_8, true, true) → text13TableText({{text9}, {text14}, {text15}, {text10}, {text16}, {text11}, {text12}, {text13}, {text17}}, "|_l") → text18Textfield(p_1) → InputBox5Textfield(p_2) → InputBox6Textfield(p_3) → InputBox7Textfield(p_4) → InputBox8Textfield(p_6) → InputBox9
AI 绘图提示语参考
绘制一个三维立体图形及其在二维平面上的投影图。首先画出立体图形 f_1 到 f_18,然后通过旋转和线性方程展示它们之间的对应关系。使用输入框 InputBox5 到 InputBox9 控制参数 a 到 e,调整图形的形状和位置。在二维平面上绘制 f_1 到 f_8 的对应投影图,并通过文字输入框显示这些投影图的方程。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。