几何平均线定理演示

几何平均线定理演示
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2019-01-05 02:47
①本范例演示了几何平均线定理在直角三角形中的几何意义,即斜边上的高与中线的关系;②涉及核心数学概念包括几何平均数、相似三角形、直角三角形性质;③作图要点:使用Point, Line, OrthogonalLine, Intersect, Segment, Angle, Dilate, Vector, Polygon, Translate, Rotate, Mirror等命令构建图形;④适合高中数学教学,用于理解几何平均数定理及其应用。

GeoGebra 命令及参数

  1. Point(f) → A
  2. Line(A, B) → g
  3. OrthogonalLine(B, g) → h
  4. Intersect(f, h) → C
  5. OrthogonalLine(B, f) → i
  6. Intersect(f, i) → D
  7. Segment(A, B) → j
  8. Segment(B, C) → b
  9. Segment(C, D) → d
  10. Segment(D, A) → m
  11. Segment(D, B) → n
  12. Angle(C, D, B) → α
  13. Angle(A, B, C) → β
  14. Segment(A, C) → p
  15. Point(Circle[E, p]) → F
  16. Segment(E, F) → c
  17. Dilate(D, If[0 ≤ a < 1, 1 - a, 0], G) → G'
  18. Vector(D, G') → v
  19. Polygon(D, B, C) → t1, c_1, d_1, b_1
  20. Translate(D, v) → D'
  21. Translate(B, v) → B'
  22. Translate(C, v) → C'
  23. Polygon(D', B', C') → t1', c', d', b'
  24. Dilate(B, If[1 ≤ a < 2, 2 - a, 0], H) → H'
  25. Vector(B, H') → u
  26. Polygon(B, C, A) → t2, a_1, b_2, c_2
  27. Translate(B, u) → B'_1
  28. Translate(C, u) → C'_1
  29. Translate(A, u) → A'
  30. Polygon(B'_1, C'_1, A') → t2', a', b'_1, c'_1
  31. Line(B, m) → k
  32. Point(k) → I
  33. Angle(C, B, I) → γ
  34. Rotate(B'_1, If[2 ≤ a < 3, ((a - 2) * γ), γ], H) → J
  35. Rotate(C'_1, If[2 ≤ a < 3, ((a - 2) * γ), γ], H) → K
  36. Rotate(A', If[2 ≤ a < 3, ((a - 2) * γ), γ], H) → A''
  37. Polygon(J, K, A'') → t2'', a'', j_1, k_1
  38. Line(H, K) → l
  39. Mirror(J, l) → J'
  40. Mirror(K, l) → K'
  41. Mirror(A'', l) → A'''
  42. Polygon(J', K', A''') → t2''', a''', j', k'
  43. Angle(C', D', B') → δ
  44. Angle(A', B'_1, C'_1) → ε
  45. Angle(A'', B'_1, K) → ζ
  46. Angle(K', B'_1, A''') → η
  47. Angle(C', D', B') → θ

AI 绘图提示语参考

画一个直角三角形,标出斜边上的高和中线,展示它们与几何平均数的关系。绘制斜边上的高和中线,找到它们的交点。以斜边的一半为直径画圆,交高于另一点。连接这两点,并展示它们与原三角形的关系。使用向量和平行四边形构造相似三角形,并旋转和镜像这些图形,以揭示几何平均数定理的更多性质。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。