利用直线与圆设计几何图案

利用直线与圆设计几何图案
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2013-03-03 13:08
①本范例演示如何通过直线与圆的交点构造复杂的几何图案;②涉及的核心数学概念包括圆、直线、交点、几何作图;③作图要点:使用了Intersect(交点)、Circle(圆)、Segment(线段)、Line(直线)等GeoGebra命令,以及α, O, c, A, a, b, B, d, C, D, e, E, F, f, G, H, g, I, J, h, K, L, k, X, i, U, j, V, l, W, m, Y, n, Z, p等对象;④适合6至9年级学生学习几何作图和图案设计。

GeoGebra 命令及参数

  1. Intersect(xAxis, yAxis) → O
  2. Circle(O, 3) → c
  3. Segment(A, O) → a
  4. Line(O, A) → b
  5. Intersect(c, xAxis, 2) → B
  6. Circle(B, O) → d
  7. Intersect(c, d) → C, D, ,
  8. Circle(C, O) → e
  9. Intersect(e, c) → E, F, ,
  10. Circle(F, O) → f
  11. Intersect(f, c) → G, H, ,
  12. Circle(H, O) → g
  13. Intersect(g, c) → I, J, ,
  14. Circle(J, O) → h
  15. Intersect(h, c) → K, L, ,
  16. Circle(D, O) → k
  17. Line(C, X) → i
  18. Line(B, U) → j
  19. Line(V, D) → l
  20. Line(W, J) → m
  21. Line(Y, H) → n
  22. Line(Z, F) → p

AI 绘图提示语参考

画一个由直线和圆构成的复杂几何图案,首先绘制坐标轴的交点,然后以该点为中心画一个圆,再通过圆与坐标轴的交点画新的圆和直线,依次类推,形成层层嵌套的圆和直线相交的图案,最终呈现出一个动态的几何艺术作品。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。