一般四边形与三角函数演示
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①本范例演示了一般四边形的几何构造及其内角与边长的关系;②涉及核心数学概念包括一般四边形性质、三角函数应用、微积分中的导数与积分、随机变量及曲线绘制;③构造过程中主要运用了PolyLine命令来绘制四边形各边;④适合高中及以上数学学习者,用于理解多边形几何与高等数学应用。
GeoGebra 命令及参数
PolyLine({A_4, B_4, C_4, D_4, E_4, F_4, G_4, H_4, I_4, J_4, K_4, L_4, M_4, N_4, O_4, P_4, Q_4, R_4, S_4, T_4, U_4, V_4, W_4, Z_4, A_5, B_5, C_5, D_5, E_5, F_5, G_5, H_5, I_5, J_5, K_5, L_5, M_5, N_5, O_5, P_5, Q_5, R_5, S_5, T_5, U_5, V_5, W_5, Z_5, A_6, B_6, C_6, D_6, E_6, F_6, G_6, H_6, I_6, J_6, K_6, L_6, M_6, N_6, O_6, P_6, Q_6, R_6, S_6, T_6, U_6, V_6, W_6, Z_6, A_7, B_7, C_7, D_7, E_7, F_7, G_7, H_7, I_7, J_7, K_7, L_7, M_7, N_7, O_7, P_7, Q_7, R_7, S_7, T_7, U_7, V_7, W_7, Z_7}) → i