水果软糖概率实验
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本范例演示了通过模拟抽取水果软糖来理解概率统计的过程。涉及的核心数学概念是概率统计,特别是如何量化事件发生的可能性。作图要点包括使用 GeoGebra 命令 If, Element, Midpoint, IsInRegion, CountIf, Textfield 等,以及对象 numberOfQuestions, btnValidate, attemptCount, questionCount, correctCount, shuffled, randomQuestions, randomQuestion, imgR1, imgS1, imgB1, imgA1, imgK1, imgTüte, PolyTüte, imgR2, imgR3, imgR4, imgB2, imgB3, imgB4, imgA2, imgA3, imgA4, imgS2, imgS3, imgS4, imgK2, imgK3, imgK4, MR1, MR2, MR3, MR4, MA1, MA2, MA3, MA4, MB1, MB2。适合7-8年级学生使用,用于教学概率统计的基础知识。
GeoGebra 命令及参数
If(shuffled, Shuffle[1…numberOfQuestions], 1…numberOfQuestions) → randomQuestionsElement(randomQuestions, Mod[questionCount - 1, Length[randomQuestions]] + 1) → randomQuestionMidpoint(Corner[imgR1, 1], Corner[imgR1, 3]) → MR1Midpoint(Corner[imgR2, 1], Corner[imgR2, 3]) → MR2Midpoint(Corner[imgR3, 1], Corner[imgR3, 3]) → MR3Midpoint(Corner[imgR4, 1], Corner[imgR4, 3]) → MR4Midpoint(Corner[imgA1, 1], Corner[imgA1, 3]) → MA1Midpoint(Corner[imgA2, 1], Corner[imgA2, 3]) → MA2Midpoint(Corner[imgA3, 1], Corner[imgA3, 3]) → MA3Midpoint(Corner[imgA4, 1], Corner[imgA4, 3]) → MA4Midpoint(Corner[imgB1, 1], Corner[imgB1, 3]) → MB1Midpoint(Corner[imgB2, 1], Corner[imgB2, 3]) → MB2Midpoint(Corner[imgB3, 1], Corner[imgB3, 3]) → MB3Midpoint(Corner[imgB4, 1], Corner[imgB4, 3]) → MB4Midpoint(Corner[imgK1, 1], Corner[imgK1, 3]) → MK1Midpoint(Corner[imgK2, 1], Corner[imgK2, 3]) → MK2Midpoint(Corner[imgK3, 1], Corner[imgK3, 3]) → MK3Midpoint(Corner[imgK4, 1], Corner[imgK4, 3]) → MK4Midpoint(Corner[imgS1, 1], Corner[imgS1, 3]) → MS1Midpoint(Corner[imgS2, 1], Corner[imgS2, 3]) → MS2Midpoint(Corner[imgS3, 1], Corner[imgS3, 3]) → MS3Midpoint(Corner[imgS4, 1], Corner[imgS4, 3]) → MS4IsInRegion(MR1, PolyTüte(1)) → inTR1IsInRegion(MR2, PolyTüte(1)) → inTR2IsInRegion(MR3, PolyTüte(1)) → inTR3IsInRegion(MR4, PolyTüte(1)) → inTR4IsInRegion(MA1, PolyTüte(1)) → inTA1IsInRegion(MA2, PolyTüte(1)) → inTA2IsInRegion(MA3, PolyTüte(1)) → inTA3IsInRegion(MA4, PolyTüte(1)) → inTA4IsInRegion(MB1, PolyTüte(1)) → inTB1IsInRegion(MB2, PolyTüte(1)) → inTB2IsInRegion(MB3, PolyTüte(1)) → inTB3IsInRegion(MB4, PolyTüte(1)) → inTB4IsInRegion(MK1, PolyTüte(1)) → inTK1IsInRegion(MK2, PolyTüte(1)) → inTK2IsInRegion(MK3, PolyTüte(1)) → inTK3IsInRegion(MK4, PolyTüte(1)) → inTK4IsInRegion(MS1, PolyTüte(1)) → inTS1IsInRegion(MS2, PolyTüte(1)) → inTS2IsInRegion(MS3, PolyTüte(1)) → inTS3IsInRegion(MS4, PolyTüte(1)) → inTS4CountIf(a ≟ true, a, ListeA) → AnzahlACountIf(a ≟ true, a, ListeB) → AnzahlBCountIf(a ≟ true, a, ListeK) → AnzahlKCountIf(a ≟ true, a, ListeR) → AnzahlRCountIf(a ≟ true, a, ListeS) → AnzahlSTextfield(input) → inputBox
AI 绘图提示语参考
画一个模拟果冻糖果抽奖的图形,包含四个圆形区域,分别代表红色、黄色、绿色和蓝色果冻糖果。每个圆形区域内有四个小圆点,代表四种不同颜色的果冻糖果。请在图形中添加一个随机抽奖的功能,用户可以通过点击按钮来抽取一个果冻糖果。抽奖结果将显示在图形中,用户可以看到自己抽到的果冻糖果的颜色和数量。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。