力的几何合成
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①本范例演示了通过几何方法合成力的原理与过程;②涉及的核心数学概念包括向量、平行四边形法则、力的合成与分解;③作图要点:使用Vector、Line、Intersect、Translate等GeoGebra命令创建向量、直线、交点和平移变换;④适合高中物理或数学课程,用于教学向量运算和力学基础。
GeoGebra 命令及参数
Vector(A, B) → uVector(A, C) → vVector(A, D) → wLine(C, u) → aLine(B, v) → bIntersect(a, b) → EVector(A, E) → zLine(E, w) → cLine(D, z) → dIntersect(c, d) → FVector(A, F) → eTranslate(C, u) → C'Vector(B, C') → jVector(A, C') → kTranslate(D, k) → D'Vector(A, D') → lVector(C', D') → m