正方形中的折叠与对称线

正方形中的折叠与对称线
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2014-06-13 04:56
①本范例演示了正方形通过折叠产生的对称线及其性质;②涉及的核心数学概念包括对称性、线段中点、角平分线、镜像变换等;③作图要点——使用了Polygon(多边形)、Line(直线)、LineBisector(角平分线)、Intersect(交点)、Mirror(镜像)、Midpoint(中点)、Segment(线段)、If(条件语句)等GeoGebra命令与对象;④适合高中数学几何教学,用于理解对称性与变换。

GeoGebra 命令及参数

  1. Polygon(A, B, C, D) → poly1, a_1, b_1, d_1, c_1
  2. Line(C, B) → j
  3. Line(D, C) → k
  4. Line(A, B) → l
  5. Line(D, A) → m
  6. LineBisector(M, C) → c
  7. Intersect(c, k) → F_1
  8. Intersect(c, l) → G
  9. Intersect(c, m) → H
  10. Intersect(j, c) → I
  11. Mirror(B, c) → B'
  12. Mirror(D, c) → D'
  13. Mirror(A, c) → A'
  14. Polygon(M, F_1, I) → poly2, i, e, f
  15. Polygon(F_1, D, A, B, I) → poly3, f_1, d, a_2, b_2, i_1
  16. Polygon(F_1, M, B', G) → poly4, f_2, e_1, b', g
  17. Polygon(F_1, D, A, G) → poly5, f_3, d_2, a_3, g_1
  18. Polygon(F_1, M, B', A', H) → poly6, f_4, e_2, b'_1, a', h
  19. Polygon(F_1, D, H) → poly7, h_1, f_5, d_3
  20. Polygon(H, D', M, I) → poly8, h_2, d', e_3, i_2
  21. Polygon(H, A, B, I) → poly9, h_3, a_4, b_3, i_3
  22. Polygon(H, D', M, B', G) → poly10, h_4, d'_1, e_4, b'_2, g_2
  23. Polygon(H, A, G) → poly11, g_3, h_5, a_5
  24. Polygon(G, B, I) → poly13, i_4, g_4, b_4
  25. Polygon(G, A', D', M, I) → poly12, n, p, q, r, s
  26. Midpoint(D, C) → E
  27. Midpoint(A, B) → F
  28. Segment(E, F) → t
  29. If(Distance[M, D] ≤ 0.05, 1.0, 0.0) → ok
  30. Midpoint(C, M) → J
  31. Midpoint(b_1) → K
  32. Midpoint(c_1) → L
  33. Line(L, K) → a1
  34. Line(E, F) → b1
  35. Line(D, B) → b
  36. Line(D, B) → c1
  37. Line(C, A) → d1

AI 绘图提示语参考

绘制一个正方形,并画出其两条对角线。在正方形内部,从一条边的中点向对角顶点作一条线段,这条线段作为对称轴。以该对称轴为折痕,将正方形折叠,形成多个三角形和多边形区域。标出对称轴与正方形各边及对角线的交点,并作出正方形各顶点关于对称轴的镜像点。连接这些点,将正方形分割成若干小三角形和四边形,并标出各边的中点。最后,用虚线画出正方形两组对边中点的连线,以及两条对角线的延长线,展示所有对称线。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。