面部对称
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Transformations
这个范例演示了面部的对称性。它涉及几何变换中的镜像概念。通过使用GeoGebra命令如Mirror、Polygon等,可以创建面部的镜像图形。适合初中及以上学生学习几何变换和对称性。
GeoGebra 命令及参数
OrthogonalVector(Segment[A, B]) → uSegment(F, E) → bSegment(A, B) → cPoint(b) → CPoint(c) → DSegment(C, D) → aMirror(pic1, a) → pic1'Polygon(B, E, C, D) → poly1, b_1, e, c_1, d
AI 绘图提示语参考
绘制一个脸部的对称图形。首先画出两个点C和D,然后画出连接这两个点的线段a。接着画出线段b和c,并在b和c上分别取点C和D。使用镜像命令将图形pic1沿线段a镜像得到pic1'。最后,用点B、E、C、D画一个四边形poly1。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。