探索平移变换 by James Fields
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①本范例演示了平移变换对多边形的影响,通过向量移动顶点并观察图形变化;②涉及的核心数学概念包括平移、向量、多边形构造、解析几何;③作图要点使用了Polygon命令构造多边形,Vector命令创建向量,Translate命令进行平移变换,涉及对象有A, B, C, D, poly1, a, b, c, d等;④适合高中数学学生学习和理解几何变换的性质,可用于课堂教学或自主探究。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, C, D) → poly1, a, b, c, dVector(E, F) → eTranslate(A, e) → A'Translate(B, e) → B'Translate(C, e) → C'Translate(D, e) → D'Polygon(A', B', C', D') → poly1', a', b', c', d'
AI 绘图提示语参考
画一个四边形,然后用两个点确定一个向量,将四边形的每个顶点按照这个向量平移,得到新的四个顶点,最后用这四个新顶点画一个新的四边形,展示平移变换的效果。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。