探究UBC与RAT三角形的变换关系

探究UBC与RAT三角形的变换关系
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
2018-10-17 22:04
本示例演示如何通过旋转、平移和向量把三角形UBC变换得到三角形RAT。首先使用Polygon绘制UBC,再利用Rotate按指定角度旋转得到A'、B'、C',通过Vector定义平移向量后用Translate将旋转后的三角形平移得到RAT;期间借助Circle绘制辅助圆,Point创建关键点,Intersect求圆弧交点以确定对应点。涉及的数学概念包括旋转变换、平移、全等与相似判定、向量运算及圆的交点性质。适合高中几何课堂、向量与变换教学及竞赛练习使用。

GeoGebra 命令及参数

  1. Polygon(U, B, C) → t1, c, a, b
  2. Rotate(U, 67°, C) → A'
  3. Rotate(B, 67°, C) → B'
  4. Rotate(C, 67°, C) → C'
  5. Polygon(A', B', C') → t1', c', a', b'
  6. Vector(C, D) → u
  7. Translate(A', u) → A''
  8. Translate(B', u) → A
  9. Translate(C', u) → T
  10. Polygon(A'', A, T) → t1'', c'', a'', b''
  11. Vector(C, C') → v
  12. Translate(A'', v) → A'''
  13. Circle(U, 0.8) → d
  14. Point(d) → E
  15. Vector(E, U) → w
  16. Translate(A'', w) → R
  17. Polygon(D, A, R) → t2, a'''_1, d_1, f
  18. Intersect(c, b) → F