探究UBC与RAT三角形的变换关系
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本示例演示如何通过旋转、平移和向量把三角形UBC变换得到三角形RAT。首先使用Polygon绘制UBC,再利用Rotate按指定角度旋转得到A'、B'、C',通过Vector定义平移向量后用Translate将旋转后的三角形平移得到RAT;期间借助Circle绘制辅助圆,Point创建关键点,Intersect求圆弧交点以确定对应点。涉及的数学概念包括旋转变换、平移、全等与相似判定、向量运算及圆的交点性质。适合高中几何课堂、向量与变换教学及竞赛练习使用。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(U, B, C) → t1, c, a, bRotate(U, 67°, C) → A'Rotate(B, 67°, C) → B'Rotate(C, 67°, C) → C'Polygon(A', B', C') → t1', c', a', b'Vector(C, D) → uTranslate(A', u) → A''Translate(B', u) → ATranslate(C', u) → TPolygon(A'', A, T) → t1'', c'', a'', b''Vector(C, C') → vTranslate(A'', v) → A'''Circle(U, 0.8) → dPoint(d) → EVector(E, U) → wTranslate(A'', w) → RPolygon(D, A, R) → t2, a'''_1, d_1, fIntersect(c, b) → F