旋转曲面探索
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这个GeoGebra范例演示了通过旋转曲线在三维空间中生成的旋转曲面。核心数学概念包括旋转、曲面和积分。通过使用Point、CircleSector、Circle、OrthogonalLine等命令,可以构造出复杂的几何图形。适合高中及以上学生或教师用于教学和学习。
GeoGebra 命令及参数
Point(zAxis) → CCircleSector(O, C, XYZ, xOyPlane) → pCircle(zAxis, A) → qOrthogonalLine(XYZ, xOyPlane) → gIntersect(g, xOyPlane) → DRay(O, D) → iiIntersect(ii, q) → G,Line(O, M) → fPoint(yAxis) → BAngle(C, O, M) → φAngle(A, O, D) → θCircleSector(O, G, A) → eeAngularBisector(A, O, D) → jAngularBisector(C, O, M) → mIntersect(m, p) → E,Intersect(j, ee) → F,OrthogonalLine(G, ii, xOyPlane) → nOrthogonalLine(G, xOyPlane) → rIntersect(r, f) → HSegment(H, G) → hCurveCartesian(xx(t), yy(t), t, tmin, tmax) → oTextfield(xx) → InputBox1Textfield(yy) → InputBox2Surface(o, k, f) → cTextfield(tmin) → InputBox3Textfield(tmax) → InputBox4Rotate(o, k, f) → o'