探索旋转变换 by dietramckinney
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这个范例演示了如何使用GeoGebra进行旋转变换。核心数学概念包括几何变换中的旋转。通过使用Polygon, Intersect, Rotate, Segment等命令,可以构造出旋转后的图形。适合初中及以上学生或教师用于几何变换的教学与学习。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, C) → poly1, c, a, bIntersect(xAxis, yAxis) → DRotate(A, (-α), D) → A'Rotate(B, (-α), D) → B'Rotate(C, (-α), D) → C'Polygon(A', B', C') → poly1', c', a', b'Segment(A', D) → dSegment(D, A) → e
AI 绘图提示语参考
绘制一个三角形ABC,然后围绕原点旋转该三角形-α度,生成新的三角形A'B'C'。首先画出x轴和y轴的交点D,接着使用Polygon命令画出三角形ABC,然后利用Rotate命令围绕点D旋转三角形ABC,生成旋转后的三角形A'B'C'。最后画出点A'到原点D和点D到点A的线段。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。