埃舍尔化等腰梯形平面镶嵌
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
①本范例演示了如何通过几何变换使等腰梯形进行平面镶嵌;②涉及的核心数学概念包括等腰梯形、角度、向量、几何变换(旋转、平移、镜像);③作图要点——从构造摘要中提炼出使用了Midpoint(中点)、Vector(向量)、Segment(线段)、GR(创建图形)、Rotate(旋转)、Polygon(多边形)、Translate(平移)、Mirror(镜像)等GeoGebra命令和对象;④适合高中阶段学生学习和理解几何变换在平面镶嵌中的应用。
GeoGebra 命令及参数
Midpoint(A, B) → CVector(C, D) → uSegment(C, D) → aGR(A, a, u) → EGR(B, a, u) → FMidpoint(F, A) → GMidpoint(E, B) → HRotate(M, 180*°, H) → M'Rotate(N, 180*°, H) → N'Rotate(L, 180*°, G) → L'GR(K, a, u) → OGR(J, a, u) → PGR(I, a, u) → QPolygon(B, I, O, E, M, N, H, N', M', J, K, A, L, L', F, Q, P) → poly1, b_1, p, o, e, m, n, h, n', m', i, j, k, a_1, l, l', f, qRotate(B, 180*°, H) → B'Rotate(I, 180*°, H) → I'Rotate(J, 180*°, H) → J'Rotate(K, 180*°, H) → K'Rotate(A, 180*°, H) → A'Rotate(L, 180*°, H) → L'_1Rotate(L', 180*°, H) → L''Rotate(F, 180*°, H) → F'Rotate(Q, 180*°, H) → Q'Rotate(P, 180*°, H) → P'Rotate(O, 180*°, H) → O'Rotate(E, 180*°, H) → E'Rotate(M, 180*°, H) → M'_1Rotate(N, 180*°, H) → N'_1Rotate(H, 180*°, H) → H'Rotate(N', 180*°, H) → N''Rotate(M', 180*°, H) → M''Polygon(B', I', O', E', M'_1, N'_1, H', N'', M'', J', K', A', L'_1, L'', F', Q', P') → poly1', b', p', o', e', m'_1, n'_1, h', n'', m'', i', j', k', a', l'_1, l'', f', q'Rotate(B, 180*°, G) → B'_1Rotate(I, 180*°, G) → I'_1Rotate(J, 180*°, G) → J'_1Rotate(K, 180*°, G) → K'_1Rotate(A, 180*°, G) → A'_1Rotate(L, 180*°, G) → L'_2Rotate(L', 180*°, G) → L''_1Rotate(F, 180*°, G) → F'_1Rotate(Q, 180*°, G) → Q'_1Rotate(P, 180*°, G) → P'_1Rotate(O, 180*°, G) → O'_1Rotate(E, 180*°, G) → E'_1Rotate(M, 180*°, G) → M'_2Rotate(N, 180*°, G) → N'_2Rotate(H, 180*°, G) → H'_1Rotate(N', 180*°, G) → N''_1Rotate(M', 180*°, G) → M''_1Polygon(B'_1, I'_1, O'_1, E'_1, M'_2, N'_2, H'_1, N''_1, M''_1, J'_1, K'_1, A'_1, L'_2, L''_1, F'_1, Q'_1, P'_1) → poly1'_1, b'_1, p'_1, o'_1, e'_1, m'_2, n'_2, h'_1, n''_1, m''_1, i'_1, j'_1, k'_1, a'_1, l'_2, l''_1, f'_1, q'_1Rotate(B', 180*°, G) → B''Rotate(I', 180*°, G) → I''Rotate(J', 180*°, G) → J''Rotate(K', 180*°, G) → K''Rotate(A', 180*°, G) → A''Rotate(L'_1, 180*°, G) → RRotate(L'', 180*°, G) → L'''Rotate(F', 180*°, G) → F''Rotate(Q', 180*°, G) → Q''Rotate(P', 180*°, G) → P''Rotate(O', 180*°, G) → O''Rotate(E', 180*°, G) → E''Rotate(M'_1, 180*°, G) → SRotate(N'_1, 180*°, G) → TRotate(H', 180*°, G) → H''Rotate(N'', 180*°, G) → N'''Rotate(M'', 180*°, G) → M'''Polygon(B'', I'', O'', E'', S, T, H'', N''', M''', J'', K'', A'', R, L''', F'', Q'', P'') → poly1'', b'', p'', o'', e'', s, t, h'', n''', m''', i'', j'', k'', a'', r, l''', f'', q''Rotate(B'_1, 180*°, H) → URotate(I'_1, 180*°, H) → VRotate(J'_1, 180*°, H) → WRotate(K'_1, 180*°, H) → ZRotate(A'_1, 180*°, H) → A_1Rotate(L'_2, 180*°, H) → B_1Rotate(L''_1, 180*°, H) → C_1Rotate(F'_1, 180*°, H) → D_1Rotate(Q'_1, 180*°, H) → E_1Rotate(P'_1, 180*°, H) → F_1Rotate(O'_1, 180*°, H) → G_1Rotate(E'_1, 180*°, H) → H_1Rotate(M'_2, 180*°, H) → I_1Rotate(N'_2, 180*°, H) → J_1Rotate(H'_1, 180*°, H) → K_1Rotate(N''_1, 180*°, H) → L_1Rotate(M''_1, 180*°, H) → M_1Polygon(U, V, G_1, H_1, I_1, J_1, K_1, L_1, M_1, W, Z, A_1, B_1, C_1, D_1, E_1, F_1) → poly2, u_1, f_1, g_1, h_1, i_1, j_1, k_1, l_1, m_1, v, w, z, a_2, b_2, c_1, d_1, e_1GR(G, a, u) → N_1GR(H, a, u) → O_1Translate(B, u) → B'_2Translate(I, u) → I'_2Translate(J, u) → J'_2Translate(K, u) → K'_2Translate(A, u) → A'_2Translate(L, u) → L'_3Translate(L', u) → L''_2Translate(F, u) → F'_2Translate(Q, u) → Q'_2Translate(P, u) → P'_2Translate(O, u) → O'_2Translate(E, u) → E'_2Translate(M, u) → M'_3Translate(N, u) → N'_3Translate(H, u) → H'_2Translate(N', u) → N''_2Translate(M', u) → M''_2Polygon(B'_2, I'_2, O'_2, E'_2, M'_3, N'_3, H'_2, N''_2, M''_2, J'_2, K'_2, A'_2, L'_3, L''_2, F'_2, Q'_2, P'_2) → poly1'_2, b'_2, p'_2, o'_2, e'_2, m'_3, n'_3, h'_2, n''_2, m''_2, i'_2, j'_2, k'_2, a'_2, l'_3, l''_2, f'_2, q'_2Mirror(B'_2, a) → P_1Mirror(I'_2, a) → Q_1Mirror(J'_2, a) → R_1Mirror(K'_2, a) → S_1Mirror(A'_2, a) → T_1Mirror(L'_3, a) → U_1Mirror(L''_2, a) → V_1Mirror(F'_2, a) → W_1Mirror(Q'_2, a) → Z_1Mirror(P'_2, a) → A_2Mirror(O'_2, a) → B_2Mirror(E'_2, a) → C_2Mirror(M'_3, a) → D_2Mirror(N'_3, a) → E_2Mirror(H'_2, a) → F_2Mirror(N''_2, a) → G_2Mirror(M''_2, a) → H_2Polygon(P_1, Q_1, B_2, C_2, D_2, E_2, F_2, G_2, H_2, R_1, S_1, T_1, U_1, V_1, W_1, Z_1, A_2) → poly3, p_1, a_3, b_3, c_2, d_2, e_2, f_2, g_2, h_2, q_1, r_1, s_1, t_1, u_2, v_1, w_1, z_1Rotate(P_1, 180*°, O_1) → I_2Rotate(Q_1, 180*°, O_1) → J_2Rotate(R_1, 180*°, O_1) → K_2Rotate(S_1, 180*°, O_1) → L_2Rotate(T_1, 180*°, O_1) → M_2Rotate(U_1, 180*°, O_1) → N_2Rotate(V_1, 180*°, O_1) → O_2Rotate(W_1, 180*°, O_1) → P_2Rotate(Z_1, 180*°, O_1) → Q_2Rotate(A_2, 180*°, O_1) → R_2Rotate(B_2, 180*°, O_1) → S_2Rotate(C_2, 180*°, O_1) → T_2Rotate(D_2, 180*°, O_1) → U_2Rotate(E_2, 180*°, O_1) → V_2Rotate(F_2, 180*°, O_1) → W_2Rotate(G_2, 180*°, O_1) → Z_2Rotate(H_2, 180*°, O_1) → A_3Polygon(I_2, J_2, S_2, T_2, U_2, V_2, W_2, Z_2, A_3, K_2, L_2, M_2, N_2, O_2, P_2, Q_2, R_2) → poly3', i_2, r_2, s_2, t_2, u_3, v_2, w_2, z_2, a_4, j_2, k_2, l_2, m_2, n_2, o_2, p_2, q_2Rotate(N_1, 180*°, O_1) → B_3Rotate(I_2, 180*°, B_3) → C_3Rotate(J_2, 180*°, B_3) → D_3Rotate(K_2, 180*°, B_3) → E_3Rotate(L_2, 180*°, B_3) → F_3Rotate(M_2, 180*°, B_3) → G_3Rotate(N_2, 180*°, B_3) → H_3Rotate(O_2, 180*°, B_3) → I_3Rotate(P_2, 180*°, B_3) → J_3Rotate(Q_2, 180*°, B_3) → K_3Rotate(R_2, 180*°, B_3) → L_3Rotate(S_2, 180*°, B_3) → M_3Rotate(T_2, 180*°, B_3) → N_3Rotate(U_2, 180*°, B_3) → O_3Rotate(V_2, 180*°, B_3) → P_3Rotate(W_2, 180*°, B_3) → Q_3Rotate(Z_2, 180*°, B_3) → R_3Rotate(A_3, 180*°, B_3) → S_3Polygon(C_3, D_3, M_3, N_3, O_3, P_3, Q_3, R_3, S_3, E_3, F_3, G_3, H_3, I_3, J_3, K_3, L_3) → poly3'', c_3, l_3, m_3, n_3, o_3, p_3, q_3, r_3, s_3, d_3, e_3, f_3, g_3, h_3, i_3, j_3, k_3Rotate(I_2, 180*°, N_1) → T_3Rotate(J_2, 180*°, N_1) → U_3Rotate(K_2, 180*°, N_1) → V_3Rotate(L_2, 180*°, N_1) → W_3Rotate(M_2, 180*°, N_1) → Z_3Rotate(N_2, 180*°, N_1) → A_4Rotate(O_2, 180*°, N_1) → B_4Rotate(P_2, 180*°, N_1) → C_4Rotate(Q_2, 180*°, N_1) → D_4Rotate(R_2, 180*°, N_1) → E_4Rotate(S_2, 180*°, N_1) → F_4Rotate(T_2, 180*°, N_1) → G_4Rotate(U_2, 180*°, N_1) → H_4Rotate(V_2, 180*°, N_1) → I_4Rotate(W_2, 180*°, N_1) → J_4Rotate(Z_2, 180*°, N_1) → K_4Rotate(A_3, 180*°, N_1) → L_4Polygon(T_3, U_3, F_4, G_4, H_4, I_4, J_4, K_4, L_4, V_3, W_3, Z_3, A_4, B_4, C_4, D_4, E_4) → poly3''_1, t_3, e_4, f_4, g_4, h_4, i_4, j_4, k_4, l_4, u_4, v_3, w_3, z_3, a_5, b_4, c_4, d_4Rotate(C_3, 180*°, O_1) → M_4Rotate(D_3, 180*°, O_1) → N_4Rotate(E_3, 180*°, O_1) → O_4Rotate(F_3, 180*°, O_1) → P_4Rotate(G_3, 180*°, O_1) → Q_4Rotate(H_3, 180*°, O_1) → R_4Rotate(I_3, 180*°, O_1) → S_4Rotate(J_3, 180*°, O_1) → T_4Rotate(K_3, 180*°, O_1) → U_4Rotate(L_3, 180*°, O_1) → V_4Rotate(M_3, 180*°, O_1) → W_4Rotate(N_3, 180*°, O_1) → Z_4Rotate(O_3, 180*°, O_1) → A_5Rotate(P_3, 180*°, O_1) → B_5Rotate(Q_3, 180*°, O_1) → C_5Rotate(R_3, 180*°, O_1) → D_5Rotate(S_3, 180*°, O_1) → E_5Polygon(M_4, N_4, W_4, Z_4, A_5, B_5, C_5, D_5, E_5, O_4, P_4, Q_4, R_4, S_4, T_4, U_4, V_4) → poly3''', m_4, v_4, w_4, z_4, a_6, b_5, c_5, d_5, e_5, n_4, o_4, p_4, q_4, r_4, s_4, t_4, u_5GR(G, a, b) → F_5GR(H, a, b) → G_5Mirror(B, a) → B'_3Mirror(I, a) → I'_3Mirror(J, a) → J'_3Mirror(K, a) → K'_3Mirror(A, a) → A'_3Mirror(L, a) → L'_4Mirror(L', a) → L''_3Mirror(F, a) → F'_3Mirror(Q, a) → Q'_3Mirror(P, a) → P'_3Mirror(O, a) → O'_3Mirror(E, a) → E'_3Mirror(M, a) → M'_4Mirror(N, a) → N'_4Mirror(H, a) → H'_3Mirror(N', a) → N''_3Mirror(M', a) → M''_3Polygon(B'_3, I'_3, O'_3, E'_3, M'_4, N'_4, H'_3, N''_3, M''_3, J'_3, K'_3, A'_3, L'_4, L''_3, F'_3, Q'_3, P'_3) → poly1'_3, b'_3, p'_3, o'_3, e'_3, m'_4, n'_4, h'_3, n''_3, m''_3, i'_3, j'_3, k'_3, a'_3, l'_4, l''_3, f'_3, q'_3Translate(B'_3, b) → H_5Translate(I'_3, b) → I_5Translate(J'_3, b) → J_5Translate(K'_3, b) → K_5Translate(A'_3, b) → L_5Translate(L'_4, b) → M_5Translate(L''_3, b) → N_5Translate(F'_3, b) → O_5Translate(Q'_3, b) → P_5Translate(P'_3, b) → Q_5Translate(O'_3, b) → R_5Translate(E'_3, b) → S_5Translate(M'_4, b) → T_5Translate(N'_4, b) → U_5Translate(H'_3, b) → V_5Translate(N''_3, b) → W_5Translate(M''_3, b) → Z_5Polygon(H_5, I_5, R_5, S_5, T_5, U_5, V_5, W_5, Z_5, J_5, K_5, L_5, M_5, N_5, O_5, P_5, Q_5) → poly4, h_5, q_5, r_5, s_5, t_5, u_6, v_5, w_5, z_5, i_5, j_5, k_5, l_5, m_5, n_5, o_5, p_5Rotate(H_5, 180*°, F_5) → A_6Rotate(I_5, 180*°, F_5) → B_6Rotate(J_5, 180*°, F_5) → C_6Rotate(K_5, 180*°, F_5) → D_6Rotate(L_5, 180*°, F_5) → E_6Rotate(M_5, 180*°, F_5) → F_6Rotate(N_5, 180*°, F_5) → G_6Rotate(O_5, 180*°, F_5) → H_6Rotate(P_5, 180*°, F_5) → I_6Rotate(Q_5, 180*°, F_5) → J_6Rotate(R_5, 180*°, F_5) → K_6Rotate(S_5, 180*°, F_5) → L_6Rotate(T_5, 180*°, F_5) → M_6Rotate(U_5, 180*°, F_5) → N_6Rotate(V_5, 180*°, F_5) → O_6Rotate(W_5, 180*°, F_5) → P_6Rotate(Z_5, 180*°, F_5) → Q_6Polygon(A_6, B_6, K_6, L_6, M_6, N_6, O_6, P_6, Q_6, C_6, D_6, E_6, F_6, G_6, H_6, I_6, J_6) → poly4', a_7, j_6, k_6, l_6, m_6, n_6, o_6, p_6, q_6, b_6, c_6, d_6, e_6, f_6, g_6, h_6, i_6Rotate(H_5, 180*°, G_5) → R_6Rotate(I_5, 180*°, G_5) → S_6Rotate(J_5, 180*°, G_5) → T_6Rotate(K_5, 180*°, G_5) → U_6Rotate(L_5, 180*°, G_5) → V_6Rotate(M_5, 180*°, G_5) → W_6Rotate(N_5, 180*°, G_5) → Z_6Rotate(O_5, 180*°, G_5) → A_7Rotate(P_5, 180*°, G_5) → B_7Rotate(Q_5, 180*°, G_5) → C_7Rotate(R_5, 180*°, G_5) → D_7Rotate(S_5, 180*°, G_5) → E_7Rotate(T_5, 180*°, G_5) → F_7Rotate(U_5, 180*°, G_5) → G_7Rotate(V_5, 180*°, G_5) → H_7Rotate(W_5, 180*°, G_5) → I_7Rotate(Z_5, 180*°, G_5) → J_7Polygon(R_6, S_6, D_7, E_7, F_7, G_7, H_7, I_7, J_7, T_6, U_6, V_6, W_6, Z_6, A_7, B_7, C_7) → poly4'_1, r_6, c_7, d_7, e_7, f_7, g_7, h_7, i_7, j_7, s_6, t_6, u_7, v_6, w_6, z_6, a_8, b_7Rotate(A_6, 180*°, G_5) → K_7Rotate(B_6, 180*°, G_5) → L_7Rotate(C_6, 180*°, G_5) → M_7Rotate(D_6, 180*°, G_5) → N_7Rotate(E_6, 180*°, G_5) → O_7Rotate(F_6, 180*°, G_5) → P_7Rotate(G_6, 180*°, G_5) → Q_7Rotate(H_6, 180*°, G_5) → R_7Rotate(I_6, 180*°, G_5) → S_7Rotate(J_6, 180*°, G_5) → T_7Rotate(K_6, 180*°, G_5) → U_7Rotate(L_6, 180*°, G_5) → V_7Rotate(M_6, 180*°, G_5) → W_7Rotate(N_6, 180*°, G_5) → Z_7Rotate(O_6, 180*°, G_5) → A_8Rotate(P_6, 180*°, G_5) → B_8Rotate(Q_6, 180*°, G_5) → C_8Polygon(K_7, L_7, U_7, V_7, W_7, Z_7, A_8, B_8, C_8, M_7, N_7, O_7, P_7, Q_7, R_7, S_7, T_7) → poly4'', k_7, t_7, u_8, v_7, w_7, z_7, a_9, b_8, c_8, l_7, m_7, n_7, o_7, p_7, q_7, r_7, s_7Rotate(R_6, 180*°, F_5) → D_8Rotate(S_6, 180*°, F_5) → E_8Rotate(T_6, 180*°, F_5) → F_8Rotate(U_6, 180*°, F_5) → G_8Rotate(V_6, 180*°, F_5) → H_8Rotate(W_6, 180*°, F_5) → I_8Rotate(Z_6, 180*°, F_5) → J_8Rotate(A_7, 180*°, F_5) → K_8Rotate(B_7, 180*°, F_5) → L_8Rotate(C_7, 180*°, F_5) → M_8Rotate(D_7, 180*°, F_5) → N_8Rotate(E_7, 180*°, F_5) → O_8Rotate(F_7, 180*°, F_5) → P_8Rotate(G_7, 180*°, F_5) → Q_8Rotate(H_7, 180*°, F_5) → R_8Rotate(I_7, 180*°, F_5) → S_8Rotate(J_7, 180*°, F_5) → T_8Polygon(D_8, E_8, N_8, O_8, P_8, Q_8, R_8, S_8, T_8, F_8, G_8, H_8, I_8, J_8, K_8, L_8, M_8) → poly5, d_8, m_8, n_8, o_8, p_8, q_8, r_8, s_8, t_8, e_8, f_8, g_8, h_8, i_8, j_8, k_8, l_8
AI 绘图提示语参考
画一个等腰梯形,通过旋转和镜像操作将其平铺,展示等腰梯形、角度、向量及几何变换(旋转、平移、反射)的应用。首先构造等腰梯形,然后利用中点和向量确定关键点,通过旋转180度并镜像操作生成多个等腰梯形,最终形成平铺图案。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。