Entre octógonos:多边形旋转与对称作图
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
所属专题
geometriadinamica.es
这个范例展示了如何通过旋转和对称操作来构造多边形图形。核心数学概念包括几何变换、对称性和多边形性质。作图要点涉及使用GeoGebra命令如Rotate、Distance、Circle、Midpoint等来创建图形。适合初中或高中数学课程,用于学习几何变换和作图技巧。
GeoGebra 命令及参数
Rotate(B, (t * 210°), B) → B'Rotate(B', 59.99999999999999°, A) → B''Rotate(B'', 59.99999999999999°, A) → B'''Rotate(B''', 59.99999999999999°, A) → B''''Rotate(B'''', 59.99999999999999°, A) → B'''''Rotate(B''''', 59.99999999999999°, A) → B''''''Rotate(B, 59.99999999999999°, A) → B'_1Rotate(B'_1, 59.99999999999999°, A) → B'_1'Rotate(B'_1', 59.99999999999999°, A) → B'_1''Rotate(B'_1'', 59.99999999999999°, A) → B'_1'''Rotate(B'_1''', 59.99999999999999°, A) → B'_1''''Rotate(B, 45°, A) → CRotate(C, 45°, A) → DRotate(D, 45°, A) → ERotate(E, 45°, A) → FRotate(F, 45°, A) → GRotate(G, 45°, A) → HRotate(H, 45°, A) → IDistance(B, C) → LCircle(B, l) → cMidpoint(C, B) → JCircle(J, B) → dIntersect(d, c, 2) → KRotate(B, 90°, K) → MPolygon(M, K, B, J) → P, m, k, b, jRotate(B, 225°, K) → NRotate(K, 45°, N) → OMidpoint(I, H) → VCircle(V, f) → gSegment(B, I) → hMidpoint(D, C) → QRotate(O, 45°, A) → RMirror(O, R) → SRotate(S, 315°, R) → TPolygon(Q, D, S, R, T) → U, q, d_1, s, r, t_1Distance(T, Q) → ddCircle(M, e) → pCircle(O, i) → c_1Intersect(c_1, p, 1) → WPolygon(O, W, M, K, N) → Y, o, w, m_1, k_1, nPolygon(R, O, W, M, J, C, Q, T) → Z, r_1, o_1, w_1, m_2, j_1, c_2, q_1, t_2Rotate(M, (t * 180°), J) → M'Rotate(K, (t * 180°), J) → K'Rotate(B, (t * 180°), J) → B'_2Rotate(J, (t * 180°), J) → J'Polygon(M', K', B'_2, J') → P', m', k', b'_2, j'Rotate(O, (t * 90°), K') → O'Rotate(W, (t * 90°), K') → W'Rotate(M, (t * 90°), K') → M'_1Rotate(K, (t * 90°), K') → K'_1Rotate(N, (t * 90°), K') → N'Polygon(O', W', M'_1, K'_1, N') → Y', o', w', m'_1, k'_1, n'Vector(N', K') → uTranslate(O', v) → O''Translate(W', v) → W''Translate(M'_1, v) → M'_1'Translate(K'_1, v) → K'_1'Translate(N', v) → N''Polygon(O'', W'', M'_1', K'_1', N'') → Y'', o'', w'', m'_1', k'_1', n''Rotate(Q, (t * 90°), B) → Q'Rotate(D, (t * 90°), B) → D'Rotate(S, (t * 90°), B) → S'Rotate(R, (t * 90°), B) → R'Rotate(T, (t * 90°), B) → T'Polygon(Q', D', S', R', T') → U', q', d', s', r', t'Vector(R', M') → zTranslate(Q', u_1) → Q''Translate(D', u_1) → D''Translate(S', u_1) → S''Translate(R', u_1) → R''Translate(T', u_1) → T''Polygon(Q'', D'', S'', R'', T'') → U'', q'', d'', s'', r'', t''Rotate(R, 45°, A) → A_1Rotate(A_1, 45°, A) → B_1Rotate(B_1, 45°, A) → C_1Rotate(C_1, 45°, A) → D_1Rotate(D_1, 45°, A) → E_1Polygon(O, R, A_1, B_1, C_1, D_1, E_1, N) → P_1, o_2, r_2, a_1, b_1, c_3, d_2, e_1, n_1Rotate(R, 90°, A) → R'_1Rotate(O, 90°, A) → O'_1Rotate(W, 90°, A) → W'_1Rotate(M, 90°, A) → M'_2Rotate(J, 90°, A) → J'_1Rotate(C, 90°, A) → C'Rotate(Q, 90°, A) → Q'_1Rotate(T, 90°, A) → T'_1Polygon(R'_1, O'_1, W'_1, M'_2, J'_1, C', Q'_1, T'_1) → Z', r'_1, o'_1, w'_1, m'_2, j'_1, c', q'_1, t'_1Rotate(R'_1, 90°, A) → R'_1'Rotate(O'_1, 90°, A) → O'_1'Rotate(W'_1, 90°, A) → W'_1'Rotate(M'_2, 90°, A) → M'_2'Rotate(J'_1, 90°, A) → J'_1'Rotate(C', 90°, A) → C''Rotate(Q'_1, 90°, A) → Q'_1'Rotate(T'_1, 90°, A) → T'_1'Polygon(R'_1', O'_1', W'_1', M'_2', J'_1', C'', Q'_1', T'_1') → Z'', r'_1', o'_1', w'_1', m'_2', j'_1', c'', q'_1', t'_1'Rotate(R'_1', 90°, A) → R'_1''Rotate(O'_1', 90°, A) → O'_1''Rotate(W'_1', 90°, A) → W'_1''Rotate(M'_2', 90°, A) → M'_2''Rotate(J'_1', 90°, A) → J'_1''Rotate(C'', 90°, A) → C'''Rotate(Q'_1', 90°, A) → Q'_1''Rotate(T'_1', 90°, A) → T'_1''Polygon(R'_1'', O'_1'', W'_1'', M'_2'', J'_1'', C''', Q'_1'', T'_1'') → Z''', r'_1'', o'_1'', w'_1'', m'_2'', j'_1'', c''', q'_1'', t'_1''Rotate(O'', 90°, A) → O'''Rotate(W'', 90°, A) → W'''Rotate(M'_1', 90°, A) → M'_1''Rotate(K'_1', 90°, A) → K'_1''Rotate(N'', 90°, A) → N'''Polygon(O''', W''', M'_1'', K'_1'', N''') → Y''', o''', w''', m'_1'', k'_1'', n'''Rotate(O''', 90°, A) → O''''Rotate(W''', 90°, A) → W''''Rotate(M'_1'', 90°, A) → M'_1'''Rotate(K'_1'', 90°, A) → K'_1'''Rotate(N''', 90°, A) → N''''Polygon(O'''', W'''', M'_1''', K'_1''', N'''') → Y'''', o'''', w'''', m'_1''', k'_1''', n''''Rotate(O'''', 90°, A) → O'''''Rotate(W'''', 90°, A) → W'''''Rotate(M'_1''', 90°, A) → M'_1''''Rotate(K'_1''', 90°, A) → K'_1''''Rotate(N'''', 90°, A) → N'''''Polygon(O''''', W''''', M'_1'''', K'_1'''', N''''') → Y''''', o''''', w''''', m'_1'''', k'_1'''', n'''''Rotate(M', 90°, A) → M''Rotate(K', 90°, A) → K''Rotate(B'_2, 90°, A) → B'_2'Rotate(J', 90°, A) → J''Polygon(M'', K'', B'_2', J'') → P'', m'', k'', b'_2', j''Rotate(M'', 90°, A) → M'''Rotate(K'', 90°, A) → K'''Rotate(B'_2', 90°, A) → B'_2''Rotate(J'', 90°, A) → J'''Polygon(M''', K''', B'_2'', J''') → P''', m''', k''', b'_2'', j'''Rotate(M''', 90°, A) → M''''Rotate(K''', 90°, A) → K''''Rotate(B'_2'', 90°, A) → B'_2'''Rotate(J''', 90°, A) → J''''Polygon(M'''', K'''', B'_2''', J'''') → P'''', m'''', k'''', b'_2''', j''''Rotate(Q'', 90°, A) → Q'''Rotate(D'', 90°, A) → D'''Rotate(S'', 90°, A) → S'''Rotate(R'', 90°, A) → R'''Rotate(T'', 90°, A) → T'''Polygon(Q''', D''', S''', R''', T''') → U''', q''', d''', s''', r''', t'''Rotate(Q''', 90°, A) → Q''''Rotate(D''', 90°, A) → D''''Rotate(S''', 90°, A) → S''''Rotate(R''', 90°, A) → R''''Rotate(T''', 90°, A) → T''''Polygon(Q'''', D'''', S'''', R'''', T'''') → U'''', q'''', d'''', s'''', r'''', t''''Rotate(Q'''', 90°, A) → Q'''''Rotate(D'''', 90°, A) → D'''''Rotate(S'''', 90°, A) → S'''''Rotate(R'''', 90°, A) → R'''''Rotate(T'''', 90°, A) → T'''''Polygon(Q''''', D''''', S''''', R''''', T''''') → U''''', q''''', d''''', s''''', r''''', t'''''Polygon(B, C, D, E, F, G, H, I) → Q_1, b_2, c_4, d_3, e_2, f_1, g_1, h_1, i_1
AI 绘图提示语参考
画一个由多个正多边形通过旋转和对称操作构成的复杂图案。首先以一个点为中心,依次将点按210度、60度多次旋转,得到多个旋转点。再以中心点为轴,将点按45度多次旋转,形成多个对称点。连接这些点,绘制多个正多边形,并通过圆和交点进一步细化图形,最终构成一个具有旋转对称和中心对称的复杂几何图案。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。