相似变换——四边形缩放
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①本范例演示任意四边形经过缩放变换后的图形变化;②涉及核心数学概念:相似变换、缩放中心、比例因子、几何变换;③作图要点:使用Segment、Polygon、Ray、Circle、Intersect等命令构造四边形和缩放中心,通过ScaleFactor和滑块k_1控制缩放比例,动态展示变换效果;④适合高中阶段学习几何变换、相似图形的学生使用,有助于理解缩放对图形形状和大小的影响。
GeoGebra 命令及参数
Segment(A, E) → jPolygon(A, B, C, D) → poly1, a, b, c, dRay(E, A) → eRay(E, B) → fRay(E, D) → gRay(E, C) → hCircle(E, A) → k_1Circle(E, (ScaleFactor * j)) → pIntersect(p, e) → A',Segment(E, B) → lCircle(E, (ScaleFactor * l)) → qIntersect(q, f) → B',Segment(E, D) → mCircle(E, (ScaleFactor * m)) → rIntersect(r, g) → D',Segment(E, C) → nCircle(E, (ScaleFactor * n)) → sIntersect(s, h) → C',Polygon(A', B', C', D') → poly2, a', b', c', d'
AI 绘图提示语参考
绘制一个任意四边形,并以其外部一点为缩放中心,通过调整缩放比例生成该四边形的缩放图形。先画出原始四边形,再从缩放中心向四边形的每个顶点作射线,同时以缩放中心为圆心、到各顶点的距离乘以缩放比例作为半径画圆,圆与对应射线的交点即为缩放后的顶点,依次连接这些交点形成新的四边形。整个过程需包含可调节的缩放比例参数,并保持原始图形与缩放图形之间的相似关系。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。