掷骰子澳式足球模拟
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①本范例演示使用掷骰子模拟澳式足球比赛的过程;②涉及的核心数学概念包括随机实验、立体几何形状、角度、条件概率、等边三角形、箱线图;③作图要点提炼自构造摘要,使用了Corner、Textfield、If、Polygon、Max、Segment、StepGraph、Min、Sequence等GeoGebra命令和对象;④适合高中阶段学生学习概率统计与几何作图,可用于教学演示或学生探究。
GeoGebra 命令及参数
Corner(2) → C_2Corner(1) → C_1Corner(4) → C_4Textfield(HomeTeam) → InputBoxHomeTextfield(AwayTeam) → InputBoxAwayIf(g1 ≥ 10, Text[floor(g1 / 10)], "") → gtens1If(g2 ≥ 10, Text[floor(g2 / 10)], "") → gtens2If(b1 ≥ 10, Text[floor(b1 / 10)], "") → btens1If(b2 ≥ 10, Text[floor(b2 / 10)], "") → btens2If(p1 ≥ 10, Text[Mod[floor(p1 / 10), 10]], "") → ptens1If(p2 ≥ 10, Text[Mod[floor(p2 / 10), 10]], "") → ptens2If(p2 ≥ 100, Text[floor(p2 / 100)], "") → pcent2If(p1 ≥ 100, Text[floor(p1 / 100)], "") → pcent1Polygon({(wormXL, wormYD), (wormXL, wormYU), (wormXR, wormYU), (wormXR, wormYD)}) → wormBoxMax(10, (10 * ceil(Max[abs(wormDiff) + 1] / 10))) → wormScaleSegment(WormCL, WormCR) → wormClineStepGraph(wormX, wormY, true) → wormSegment(Q1up, Q1down) → q1lineSegment(Q2up, Q2down) → q2lineSegment(Q3up, Q3down) → q3lineSegment((wormXL, (0.75 * wormYU) + (0.25 * wormYD)), (wormXR, (0.75 * wormYU) + (0.25 * wormYD))) → wormHPlineSegment((wormXL, (0.25 * wormYU) + (0.75 * wormYD)), (wormXR, (0.25 * wormYU) + (0.75 * wormYD))) → wormHMlineMin(wormXL + ((q4factor * wormTscale) * (wormXR - wormXL)), wormXR) → wormQ4Segment(Q4up, Q4down) → q4lineSequence(16) → horses