骰子加法
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①本范例演示了使用骰子进行加法运算的随机性图形现象;②涉及的核心数学概念包括概率统计与随机数生成;③作图要点——从下方『构造摘要』提炼用到了Random命令生成随机数,对象包括Roll_1, r, b, pic1至pic12, s, a, button1, text1, text2, xMin至yMax等;④适合的学段或用途为小学数学课堂,用于教授基础加法与概率概念。
GeoGebra 命令及参数
Random(1, 5) → rRandom(1, 5) → b