球体标准方程推导
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①本范例通过三维可视化帮助学生理解如何推导球体的标准方程;②涉及的核心数学概念包括球体、三维空间、解析几何;③作图要点:使用了Intersect(相交)、Sphere(球体)、PointIn(点在对象上)、Segment(线段)、OrthogonalLine(垂线)、Point(点)、Polygon(多边形)等GeoGebra命令;④适合高中及以上学生用于学习和理解球体方程的推导过程。
GeoGebra 命令及参数
Intersect(yAxis, zAxis) → OSphere(O, 1) → aPointIn(a) → ASegment(A, O) → XPointIn(a) → PSegment(O, P) → bOrthogonalLine(P, xOyPlane) → cIntersect(c, xAxis) → B_1Intersect(c, xAxis) → DPoint(c) → BPolygon(O, P, B) → poly1, R_1, c_1, a_1Polygon(O, A, B) → poly2, f_1, Y_1, sSegment(B, A) → YSegment(P, O) → RSegment(P, B) → Z