螺旋线的无限性演示

螺旋线的无限性演示
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2020-04-18 05:33
①本范例演示了螺旋线在时间和空间上的无限延伸特性;②涉及的核心数学概念包括参数方程、解析几何、几何变换等;③作图要点提炼自构造摘要,使用了CurveCartesian(笛卡尔曲线)、Ray(射线)、Angle(角度)、Circle(圆)、Intersect(交点)、Segment(线段)、Line(直线)、Mirror(镜像)、Polygon(多边形)、Dilate(缩放)、Sequence(序列)等GeoGebra命令与对象;④适合高中及以上数学学习者,用于理解参数曲线和几何变换的应用。

GeoGebra 命令及参数

  1. CurveCartesian(((r_0 / a^(3.141592653589793) * a^(t)) * cos(t)), ((r_0 / a^(3.141592653589793) * a^(t)) * sin(t)), t, -31.41593, 12.56637) → g
  2. CurveCartesian(((r_0 / a^((3 * 3.141592653589793 / 2)) * a^(t)) * cos(t)), ((r_0 / a^((3 * 3.141592653589793 / 2)) * a^(t)) * sin(t)), t, -31.41593, 12.56637) → h
  3. CurveCartesian((((r_0 * a^(3.141592653589793 / 2)) * a^(t)) * cos(t)), (((r_0 * a^(3.141592653589793 / 2)) * a^(t)) * sin(t)), t, -31.41593, 12.56637) → i
  4. CurveCartesian(((r_0 / a^(3.141592653589793 / 2) * a^(t)) * cos(t)), ((r_0 / a^(3.141592653589793 / 2) * a^(t)) * sin(t)), t, -31.41593, 12.56637) → f
  5. Ray(B, A) → c
  6. Angle(xAxis, c) → β
  7. CurveCartesian(((r_0 * a^(t)) * cos(t)), ((r_0 * a^(t)) * sin(t)), t, -31.41593, 6.283185307179586) → a_1
  8. Circle(B, 5.5) → d
  9. Intersect(d, c, 1) → E
  10. Segment(B, E) → j
  11. Line(H, xAxis) → k
  12. Line(J, yAxis) → l
  13. Mirror(l, yAxis) → l'
  14. Mirror(k, xAxis) → k'
  15. Intersect(k, l') → K
  16. Intersect(k, l) → L
  17. Intersect(k', l) → M
  18. Intersect(l', k') → N
  19. Polygon(K, L, M, N) → q1, k_1, l_1, m, n
  20. Polygon(K, L, M, N) → q2, k_2, l_2, m_1, n_1
  21. Dilate(K, 2, B) → K'
  22. Dilate(L, 2, B) → L'
  23. Dilate(M, 2, B) → M'
  24. Dilate(N, 2, B) → N'
  25. Polygon(K', L', M', N') → q2', p, q, m', n'
  26. CurveCartesian(((r_0 * a^(t + α)) * cos(t + α)), ((r_0 * a^(t + α)) * sin(t + α)), t, -31.41593, (2 * π) + α) → o
  27. Line(B, N) → r
  28. Line(B, M) → s
  29. Sequence(Polygon[Dilate[K, i, B], Dilate[L, i, B], Dilate[M, i, B], Dilate[N, i, B]], i, -1, 3, 0.25) → l1
  30. Sequence((x(B) + (n * λ) + Mod[(v_p * v), λ], 0), n, 0, Ni) → l2
  31. Sequence((0, x(B) + (n * λ) + Mod[(v_p * v), λ]), n, 0, Ni) → l3
  32. Sequence(Line[Element[l2, i], yAxis], i, 1, Length[l2]) → l5
  33. Sequence(Line[Element[l3, i], xAxis], i, 1, Length[l3]) → l4
  34. Sequence(Intersect[Element[l4, i], Element[l5, i]], i, 1, Length[l5]) → l6
  35. Mirror(l6, yAxis) → l6'
  36. Sequence(Polygon[Element[l6, i], Element[l6', i], 4], i, 1, Length[l6]) → l7
  37. CurveCartesian(((r_0 * a^(t + α)) * cos(t)), ((r_0 * a^(t + α)) * sin(t)), t, -36.41593, (2 * π) + α) → b

AI 绘图提示语参考

绘制一个以原点为极点的对数螺旋线,螺旋线从负角度延伸至正角度,并叠加多条相位偏移的螺旋分支。在螺旋中心附近放置一个点,从该点引出一条射线,与螺旋线相交,并构造一个以该点为圆心的圆。通过该点作水平和垂直的辅助线,利用对称和镜像生成一个矩形网格,再对网格顶点进行缩放,形成一系列嵌套的矩形。最后,沿螺旋线方向生成多组平行线,与网格相交,形成动态的螺旋延伸效果。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。