余弦定理演示-钝角三角形

余弦定理演示-钝角三角形
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
2014-02-18 04:06
本示例通过拖动红色点来演示钝角三角形中的余弦定理。核心数学概念包括三角函数中的余弦定理。构造摘要中的GeoGebra命令包括Line, OrthogonalLine, Point, Polygon, PointIn, Angle, Midpoint, Intersect, Vector, Translate等。适合初中及以上学生学习三角函数和几何作图。

GeoGebra 命令及参数

  1. Line(B, C) → s
  2. OrthogonalLine(C, s) → t
  3. Point(t) → S
  4. Polygon(S, C, 4) → poly12, s_1, c_5, f_1, k_1, T, U
  5. Polygon(B, C, 4) → poly1, b_2, c_3, a_3, d, G_1, D_1
  6. PointIn(poly12) → A
  7. Polygon(A, B, C) → poly3, c, a, b
  8. Angle(A, C, B) → α
  9. Polygon(A, C, 4) → poly4, a_2, c_2, g, h, D, E
  10. Midpoint(A, D) → F
  11. Line(B, c_2) → i
  12. Line(D, a) → j
  13. Intersect(i, j) → G
  14. OrthogonalLine(B, c) → k
  15. Polygon(D, G, 4) → poly5, d_1, g_1, l, m, H, I
  16. Line(I, g) → n
  17. Line(E, m) → p
  18. Intersect(n, p) → J
  19. Polygon(I, J, E, D) → poly6, i_1, j_1, e_1, d_2
  20. Polygon(G, D, C, B) → poly7, g_2, d_3, c_4, b_1
  21. Polygon(H, G, B) → poly8, b_3, h_1, g_3
  22. Midpoint(G, I) → K
  23. Angle(B, G, H) → β
  24. Midpoint(B, D) → L
  25. Midpoint(D, J) → M
  26. Vector(N, O) → u
  27. Translate(B, u) → B'
  28. Translate(H, u) → H'
  29. Translate(I, u) → I'
  30. Translate(J, u) → J'
  31. Translate(E, u) → E'
  32. Translate(A, u) → A'
  33. Polygon(A', B', 4) → poly9, a', b', q, r, P, Q
  34. Polygon(H', I', J') → poly10, j', h', i'
  35. Polygon(J', E', A') → poly11, a'_1, j'_1, e'
  36. Midpoint(B', J') → R
  37. Angle(J', I', H') → γ
  38. Angle(A', E', J') → δ

AI 绘图提示语参考

绘制一个钝角三角形ABC,通过拖动点A、B、C来改变三角形的形状。使用三角形ABC构造一个平行四边形,并在其中添加辅助线和点,以展示余弦定理。最后,通过平移操作,构造出与原三角形相似但位置不同的三角形A'B'C',并展示其与原三角形的关系。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。