定义平移变换
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这个范例演示了如何使用GeoGebra定义平移变换。核心数学概念包括平移变换和向量。通过使用Polygon命令构造多边形,并使用向量a和b进行平移,生成了平移后的多边形。适合初中及以上学生学习几何变换。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, C, D, E) → poly1, a, b, c, d, ePolygon(A', B', C', D', E') → poly2, f, g, h, i, j
AI 绘图提示语参考
画一个五边形,然后用两个向量将其分别平移两次,每次平移后都绘制一个新的五边形,展示平移变换的效果,注意保持原始五边形和新五边形之间的对应关系。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。