Dandelin 球

Dandelin 球
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
2017-11-12 04:43
这个范例演示了 Dandelin 球的概念,这是一种用于解释圆锥曲线的几何方法。核心数学概念包括圆锥曲线、切线和对称性。通过使用 Cylinder, Sphere, Line, Plane, IntersectPath, OrthogonalPlane, Intersect, Segment 等命令,可以构造出圆锥曲线。适合高中数学教学和学习。

GeoGebra 命令及参数

  1. Cylinder(B, A, 3) → a, c, d, b
  2. Sphere(C, 3) → f
  3. Sphere(D, 3) → e
  4. Line(C, D) → g
  5. Plane(F, G, H) → i
  6. IntersectPath(i, a) → k
  7. OrthogonalPlane(D, g) → j
  8. Line(Y, Z) → l
  9. Intersect(l, k) → E,
  10. Segment(G, E) → p
  11. Segment(I, E) → q
  12. Segment(Y, E) → m
  13. Segment(Z, E) → n

AI 绘图提示语参考

画一个圆锥截面,展示达安德林球体的几何方法。包含两个球体和一个圆柱体,球体分别与圆锥相交于两点,圆柱体与圆锥相切。用直线连接球体交点,并画出与圆锥相切的平面和正交平面。最后,从圆锥顶点向截面引垂线,并画出截面与平面的交线,展示对称性和切线关系。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。