曲线平滑演示
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
①本范例演示如何通过数学方法平滑曲线,展示曲线形态的变换过程;②涉及核心数学概念包括积分、向量、变换、统计特征等;③作图要点提炼自构造摘要,使用了Integral(积分)、Vector(向量)、Translate(平移)、Line(直线)、Intersect(交点)等GeoGebra命令与对象;④适合高中及以上数学学习者,用于理解函数变换、统计分布及微积分应用。
GeoGebra 命令及参数
Integral(f, 18 - (b * 2.84), 18 + (b * 2.84)) → gMidpoint(A, B) → CVector(C, B) → uVector(C, A) → vLine(C, yAxis) → aIntersect(f, a, (26, 0.001865699751326904)) → DSegment(D, C) → cTranslate(h, Vector[(0, 0), (-10.2 + (1.2 * σ), 0)]) → h_1Max(f, 0, 20) → MMax(h_1, 0, 50) → NSegment(M, O) → iSegment(N, P) → jIntegral(h_1, 0, 18 + (b * σ)) → d
AI 绘图提示语参考
展示如何通过积分、向量和变换平滑曲线,首先绘制一条原始曲线,然后找到曲线与y轴的交点,并基于此点创建两个向量,接着用这些向量构建辅助线并找到与曲线的交点,最后通过平移和积分操作展示曲线的平滑过程,同时绘制两条辅助线段以突出变换效果。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。