曲线与球体

曲线与球体
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2019-02-24 18:45
①本范例演示了曲线与球体的几何关系及相互位置关系;②涉及的核心数学概念包括球体、解析几何、勾股定理、对数函数、统计、切线函数;③作图要点——使用了中点、线段、镜像、笛卡尔曲线、点等 GeoGebra 命令/对象;④适合高中及以上学生学习和理解空间几何与函数图像的交点问题。

GeoGebra 命令及参数

  1. Midpoint(A, B) → C
  2. Segment(C, A) → f
  3. Mirror(D, B) → D'
  4. Segment(D', D) → g
  5. Midpoint(A, C) → E
  6. CurveCartesian((8 * sin(t)), (8 * cos(t)), ((8 * sin(t)) * cos(t)), t, 0, (2 * π)) → c
  7. Point(c) → G
  8. Mirror(H, H) → H'

AI 绘图提示语参考

画一个由曲线和球体组成的几何图形,展示它们的位置关系。首先绘制一条曲线,然后创建一个球体,并标示出曲线的中点和连接中点的线段。接着,将球体沿某条线段进行镜像反射,并画出镜像后的图形。最后,在曲线上标记一个点,并完成整个图形的绘制。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。