余弦定理探究 by Ryan Smith
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本范例通过动态几何图形展示了余弦定理的应用。余弦定理是三角形中边长与角度之间的关系。通过构造三角形,调整角度和边长,观察三角形的边长变化,理解余弦定理的几何意义。使用了Polygon, Angle, text, 和线段等GeoGebra对象进行图形构造。适合初中二年级(MPM2D)的三角函数单元教学。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, C) → poly1, c, a, bAngle(B, A, C) → αAngle(A, C, B) → βAngle(C, B, A) → γ