余弦定理演示 by Gerald Del Norte
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①本范例演示了余弦定理在三角形中的应用,通过动态演示边长与角度的关系;②核心数学概念包括余弦定理、三角形几何性质、解析几何;③构造要点使用了Point, Line, Rotate, Angle, Circle, Intersect, Polygon, Distance等GeoGebra命令和对象;④适合高中数学教学和几何学习,帮助理解余弦定理的几何意义。
GeoGebra 命令及参数
Textfield(a_2) → inputBox1Textfield(b_2) → inputBox2Point(xAxis) → ALine(A, Z) → c_1Rotate(D, α, A) → D'Angle(D, A, D') → α_1Line(A, D') → eCircle(A, a_2) → fCircle(A, b_2) → gIntersect(f, e) → Z_1, BIntersect(g, c_1) → F, CPolygon(A, C, B) → poly1, b, c, aDistance(a, b) → hDistance(A, B) → distanceAEDistance(A, C) → distanceAF2Distance(B, C) → distanceBCTextfield(α) → inputBox3