坐标平移
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这个范例演示了如何通过平移变换移动点和图形。核心数学概念包括平移变换、向量和坐标几何。使用了Polygon, Intersect, Vector, Textfield, Translate等GeoGebra命令。适合初中及以上学生学习几何变换。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, C) → poly1, c, a, bIntersect(xAxis, yAxis) → UVector(U, V) → uTextfield(x_V) → inputBox1Textfield(y_V) → inputBox2Translate(A, u) → A'Translate(B, u) → B'Translate(C, u) → C'Polygon(A', B', C') → poly1', c', a', b'
AI 绘图提示语参考
绘制一个三角形ABC,然后使用输入框中的x和y值作为向量,将三角形平移。首先绘制x轴和y轴的交点U,然后创建向量u从原点到U。接着输入x和y值,生成向量u。最后,将三角形ABC分别沿向量u平移,形成新的三角形A'B'C'。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。