凸透镜光线图
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①本范例通过光线图演示凸透镜(会聚透镜)的光线传播规律;②涉及的核心数学概念包括光的折射、焦点、光轴、几何作图;③作图要点——从下方『构造摘要』提炼用到了 OrthogonalLine(正交线)、Point(点)、Intersect(交点)、Mirror(镜像)、Ray(光线)、Vector(向量)、Ellipse(椭圆)、Segment(线段)等 GeoGebra 命令/对象;④适合高中物理光学教学或初学者理解透镜成像原理。
GeoGebra 命令及参数
OrthogonalLine(A, xAxis) → cOrthogonalLine(A, b) → dPoint(a) → BIntersect(a, b) → CMirror(B, C) → B'Intersect(b, d) → DRay(D, B) → eRay(A, C) → fIntersect(e, f) → EOrthogonalLine(E, xAxis) → gIntersect(a, g) → FVector(F, E) → vIntersect(a, c) → GVector(G, A) → wRay(C, A) → iRay(B, D) → jIntersect(i, j) → JOrthogonalLine(J, xAxis) → kIntersect(a, k) → KVector(K, J) → lPoint(b) → NPoint(b) → OEllipse(N, O, P) → pSegment(A, D) → uIntersect(q, e) → QIntersect(q, f) → RVector(D, Q) → zVector(A, R) → hIntersect(r, i) → HIntersect(j, r) → ISegment(D, I) → mSegment(A, H) → n
AI 绘图提示语参考
绘制一个凸透镜的光路图,包括透镜、两条主光线(通过透镜前后的光线)和它们的交点。首先画出透镜的光轴和焦点,然后画出两条光线:一条从焦点出发平行于光轴,另一条从透镜边缘垂直于光轴。这两条光线经过透镜后会相交于另一侧的焦点附近,形成一个实像。最后,画出透镜的边界和光轴,以及光线的路径。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。