全等变换观察
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
①本范例演示了旋转、平移和反射对三角形的影响;②涉及的核心数学概念包括全等变换、向量、坐标几何;③作图要点使用了GeoGebra命令Polygon(多边形)、Rotate(旋转)、Translate(平移)、Mirror(反射)、Vector(向量)等;④适合初中及以上学生学习和理解几何变换的性质。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, C) → poly1, c, a, bRotate(A, (-Degrees), D) → A'Rotate(B, (-Degrees), D) → B'Rotate(C, (-Degrees), D) → C'Polygon(A', B', C') → poly1', c', a', b'Textfield(X_1) → inputBox1Textfield(Y_1) → inputBox2Vector(E, F) → uTranslate(A, u) → A'_1Translate(B, u) → B'_1Translate(C, u) → C'_1Polygon(A'_1, B'_1, C'_1) → poly1'_1, c'_1, a'_1, b'_1Mirror(A, g) → A'_2Mirror(B, g) → B'_2Mirror(C, g) → C'_2Polygon(A'_2, B'_2, C'_2) → poly1'_2, c'_2, a'_2, b'_2Mirror(A, f) → A'_3Mirror(B, f) → B'_3Mirror(C, f) → C'_3Polygon(A'_3, B'_3, C'_3) → poly1'_3, c'_3, a'_3, b'_3
AI 绘图提示语参考
画一个三角形,然后分别围绕一个点旋转180度、平移一个向量,再分别关于两条直线反射,每次变换后都画出新的三角形,展示旋转、平移和反射的效果,并用文本框标注关键点的坐标和向量。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。