复数运算 by Paul Boothroyd
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①本范例演示复数的加、减、乘、除等基本运算的几何意义;②涉及核心数学概念包括复数的代数表示、几何表示、模长、辐角及运算规则;③作图要点:使用 Point, Intersect, Vector, Segment, Length, Angle, Rotate, Mirror 等命令和对象构建复数对应的点、向量及运算结果;④适合高中数学教学,帮助学生直观理解复数运算的规律。
GeoGebra 命令及参数
Point(xAxis) → AIntersect(xAxis, yAxis) → BVector(B, z_1) → uVector(B, z_2) → vVector(B, z_add) → wSegment(z_1, z_add) → aSegment(z_2, z_add) → bVector(B, z_subt) → zSegment(z_2, z_1) → cLength(z_1) → modz_1Length(z_2) → modz_2Point(xAxis) → CAngle(C, B, z_1) → αAngle(C, B, z_2) → βVector(B, z_mult) → dAngle(C, B, z_mult) → γVector(B, z_root) → eAngle(C, B, z_root) → δRotate(z_root, 180*°, B) → z_4Vector(B, z_4) → fAngle(C, B, z_4) → εVector(B, z_div) → gAngle(C, B, z_div) → ζMirror(z_2, xAxis) → z_3Mirror(v, xAxis) → u'Mirror(z_1, xAxis) → z_5Vector(B, z_5) → h
AI 绘图提示语参考
画一个展示复数基本运算几何意义的图形,包含两条坐标轴和原点,标出两个复数对应的向量,用向量表示它们的和、差、积、商,并画出模长、辐角,通过构造线段和旋转展示乘法与除法的几何意义,最后用镜像操作展示复数共轭的性质。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。