复数加法 by Michael Holzmann

复数加法 by Michael Holzmann
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2014-06-09 00:13
所属专题 Complex numbers
①本范例演示复数在复平面中如何用向量表示,并直观展示复数加法的几何意义;②核心数学概念包括复数、向量、复平面、几何加法;③构造要点:使用 GeoGebra 命令 Intersect(交点)、Vector(向量)等对象,通过向量相加演示复数加法;④适合高中数学学生学习和理解复数的向量表示及加法运算。

GeoGebra 命令及参数

  1. Intersect(xAxis, yAxis) → A
  2. Vector(A, Z_1) → u
  3. Vector(A, Z_2) → v
  4. Vector(A, Sum) → w
  5. Vector(Z_1, S) → b
  6. Vector(A, S) → a

AI 绘图提示语参考

在复平面上绘制两个复数对应的向量,起点均位于原点。分别用不同颜色表示这两个向量,并画出它们的和向量,同样从原点出发。接着,从第一个复数的终点画一条向量,指向两个复数之和的终点,这条向量应与第二个复数向量平行且等长。最后,从原点画一条向量指向两个复数之和的终点,作为结果向量。整个图形展示复数加法的平行四边形法则,坐标轴清晰可见,向量带有箭头标注。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。