Common Notion 4 数学范例
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所属专题
Basic Constructions
这个范例演示了如何使用 GeoGebra 构建多边形、计算距离和角度、进行旋转和反射等操作。涉及的核心数学概念包括方差、棱柱、乘法、反射和分段函数。作图要点包括使用 Polygon、Distance、Angle、Point、Segment、Rotate、Line、Intersect 等命令和对象。适合高中及以上数学学习者和教师使用。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, C) → t1, c, a, bDistance(C, B) → distanceCBAngle(C, B, A) → αAngle(A, C, B) → βPoint(Circle[D, distanceCB]) → ESegment(D, E) → fRotate(E, α, D) → E'Angle(E, D, E') → γRotate(D, (-β), E) → D'Angle(D', E, D) → δLine(D, E') → gLine(E, D') → hIntersect(g, h) → FSegment(F, D) → iSegment(F, E) → j
AI 绘图提示语参考
画一个多边形,并计算其中两点间的距离和夹角。以其中一点为圆心,距离为半径画圆,得到圆上一点。连接圆心和该点,并旋转该点绕圆心一定角度得到新点。再以另一点为圆心,旋转圆心绕该点一定角度得到新圆心。分别过圆心和圆上点、圆上点和旋转后的点画直线,交点连接回原点,形成新的图形。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。