用同一构造同时生成圆、椭圆与双曲线的包络
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History of Maths
本范例演示如何用一个统一的几何构造,把圆、椭圆与双曲线作为“包络曲线/驻点集合”来生成与对比。核心数学概念包括:轨迹与包络(envelope / locus)、二次曲线的刻画、切线与法线关系(切线、正交线)、以及通过参数旋转与交点得到二次曲线的集合性质。作图要点:利用 Polygon、Point、Segment、LineBisector 构造几何基准,再用 Circle 给出圆与若干关键点位置;通过 Intersect 求解切线与直线的交会;使用 Rotate 与 Tangent 建立随参数变化的切线方向;用 OrthogonalLine 形成法线/垂线约束;最后分别生成 Hyperbola 与 Ellipse,并由对应的对象(如 envel、envelope 相关的集合量)显示三种曲线作为包络的效果。适合高中到大学的解析几何、几何作图课程教学与课堂演示,也适用于培养学生用动态几何理解二次曲线性质的可视化建模能力。
GeoGebra 命令及参数
Polygon({(-12, -4.5), (13, -4.5), (13, 8.5), (-12, 8.5)}) → peepCircle(O, 8) → cPoint(c) → ASegment((-14, 0), (14, 0)) → domFPoint(domF) → FSegment(F, A) → gLineBisector(g) → envelIntersect(envel, g) → ISegment(F, I) → fSegment(I, A) → hRotate(F, 90°, I) → F'Angle(F, I, F') → αTangent(A, c) → tgA,OrthogonalLine(A, tgA) → normAIntersect(envel, normA) → EAngle(tgA, normA) → βHyperbola(F, O, Radius[c] / 2) → ipEllipse(F, O, Radius[c] / 2) → d
AI 绘图提示语参考
绘制一个包含圆、椭圆和双曲线的图形。首先画一个矩形,然后以矩形的一个顶点为圆心画一个圆。接着在圆上取一个点,通过这个点画圆的切线,并作这条切线的垂线。旋转垂线上的点,使其与切线形成角度。利用垂线和切线的交点,构造双曲线和椭圆,最后调整参数观察三种曲线的变化。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。