贝叶斯定理可视化

贝叶斯定理可视化
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2020-04-09 04:49
该范例通过图形展示了贝叶斯定理,涉及概率统计的核心概念。通过使用GeoGebra命令如Polygon、PointIn等,构建了一个动态的贝叶斯定理模型。适合高中及以上学生或教师使用,帮助理解条件概率和贝叶斯定理的实际应用。

GeoGebra 命令及参数

  1. Polygon((0, 0), (1, 0), 4) → poly1
  2. Polygon((0, 0), (a, 0), (a, 1), (0, 1)) → q1, f, g, h, i
  3. Polygon((0, 0), (a, 0), (a, c), (0, c)) → q2, j, k, l, m
  4. Polygon((a, 0), (1, 0), (1, b), (a, b)) → q3, n, p, q, r
  5. PointIn(q2) → Pointq2
  6. PointIn(q3) → Pointq3
  7. PointIn(q1) → Pointq1