平行四边形的底与高:IM 6.1.5 课程活动 1-3
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① 本范例演示如何在 GeoGebra 中构造平行四边形并动态展示其底边与对应高的关系。② 涉及核心数学概念包括平行四边形的面积公式、底与高的定义、向量平移与平行四边形的性质。③ 作图要点:使用 Polygon 创建四边形,Segment 绘制边,Vector 表示平移向量,Translate 对整个图形进行平移,生成对应的顶点 A',B',C',D' 与新多边形 poly1'。④ 适用于初中几何教学(六年级至八年级)及教师备课演示,帮助学生直观理解底高对应与面积不变性。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, C, D) → poly1, a, b, c, dPolygon(C, E, F, D) → poly2, c_1, e, f, d_1Segment((4, 0), (4, t)) → gSegment(D, C) → hVector((0, 0), (t - 7, 0)) → uTranslate(A, u) → A'Translate(B, u) → B'Translate(C, u) → C'Translate(D, u) → D'Polygon(A', B', C', D') → poly1', a', b', c', d'