箭头旋转

箭头旋转
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2017-01-18 11:04
该范例演示了箭头的旋转变换。核心数学概念包括旋转变换。通过使用GeoGebra命令如Segment等,可以构造出旋转后的箭头。适合用于初中或高中几何教学。

GeoGebra 命令及参数

  1. Segment(A, B) → f
  2. Segment(B, C) → g
  3. Segment(C, D) → h
  4. Segment(D, E) → i
  5. Segment(A', B') → j
  6. Segment(B', C') → k
  7. Segment(C', D') → l
  8. Segment(D', E') → m
  9. Segment(A'', B'') → n
  10. Segment(B'', C'') → p
  11. Segment(C'', D'') → q
  12. Segment(D'', E'') → r
  13. Segment(A''', B''') → s
  14. Segment(B''', C''') → t
  15. Segment(C''', D''') → a
  16. Segment(D''', E''') → b

AI 绘图提示语参考

绘制一个由五段折线组成的箭头形状,并展示它绕某一点旋转三次后的不同位置。先画出原始箭头,由五个点依次连接成折线,形成箭头的轮廓。然后以同一旋转中心,将整个箭头分别旋转一定角度,得到三个旋转后的副本。每个副本的折线顶点都对应原始箭头的顶点,保持相同的连接顺序和形状。最终画面包含四个箭头,分别位于不同方向,展示旋转的几何变换效果。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。