平行四边形面积与矩形面积关系演示
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
该范例演示平行四边形面积公式如何由矩形面积公式转化而来,通过剪切、平移或向量变换将平行四边形转化为等底等高的矩形,比较底、高和面积。核心概念包括平行四边形、矩形、面积、底、高、垂直距离、向量平移、旋转、等积变形和几何变换。作图要点:用 Point 定义顶点 A、B、C、D,用 Line 和 Polygon 构造平行四边形;用 OrthogonalLine 与 Intersect 作高线并求垂足;用 Angle 标注角;用 Distance 测量底边与高;用 Vector 与 Translate 将一侧三角形或顶点平移,生成 D'、A'、G'、P' 等对应对象;用 If 控制显示答案或动态文本 T1、T2、T3。适合小学高年级至初中几何面积教学,也可用于 GeoGebra 动态演示和探究式学习。
GeoGebra 命令及参数
Point(c) → BPoint(b) → DOrthogonalLine(D, c) → dIntersect(c, d) → GPoint(c) → APoint(c) → CAngle(B, A, D) → αRotate(C, α, B) → EAngle(C, B, E) → βLine(B, E) → aIntersect(b, a) → FPolygon(D, A, G) → P, g, d_1, a_1Polygon(G, B, F, D) → Q, g_1, b_1, base, d_2Distance(g_1, g) → hVector(((d_1 + g_1) * (1.0 - ttt), 0.0)) → uTranslate(D, u) → D'Translate(A, u) → A'Translate(G, u) → G'Polygon(D', A', G') → P', g', d', heightIf(e ≟ 100.0, AnchorPoint) → Showanswer