3D 光学错觉演示
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
①本范例演示了一个通过旋转和几何变换创建的 3D 光学错觉效果;②涉及的核心数学概念包括旋转、线段、函数图像、菱形、外接圆等;③作图要点使用了 GeoGebra 的 CurveCartesian 命令绘制曲线,以及对象 d, e, f, g, h, i, text1, a, b, c 进行组合与变换;④适合高中及以上学生学习和理解空间几何与视觉错觉的原理。
GeoGebra 命令及参数
CurveCartesian((cos(t), sin(t), sin((g * t))), t, 0, (24 * π)) → aCurveCartesian((cos(t), sin((g * t)), sin(t)), t, 0, (24 * π)) → bCurveCartesian((sin((g * t)), sin(t), cos(t)), t, 0, (24 * π)) → c