2D旋转变换
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本范例通过简单的几何变换,让学生探索二维旋转。核心数学概念包括旋转、向量和多边形。通过使用GeoGebra命令如Polygon、Rotate等,学生可以直观地理解旋转变换的原理。适合初中及以上学生学习几何变换。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, C) → poly1, c, a, bRotate(A, Rotation, Centre) → A'Rotate(B, Rotation, Centre) → B'Rotate(C, Rotation, Centre) → C'Polygon(A', B', C') → poly1', c', a', b'
AI 绘图提示语参考
画一个由三个点构成的原始多边形,然后围绕一个中心点进行旋转,分别得到旋转后的三个点,并连接这些旋转后的点形成新的多边形,展示旋转前后的对比关系。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。