10B-4D
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该范例展示了10B-4D中的几何图形,涉及三角函数和矩阵。通过使用GeoGebra命令如Segment, Point, Rotate, Angle等,可以构造等边三角形和一般四边形。适合高中数学教学和学习。
GeoGebra 命令及参数
Segment(A, B) → aPoint(a) → CRotate(C, 65*°, B) → C'Angle(C, B, C') → αSegment(C', D) → bRotate(B, 260*°, D) → B'Angle(B, D, B') → βSegment(D, H) → cRotate(H, 35*°, B') → H'Angle(H, B', H') → γLine(E, a) → dPoint(d) → FSegment(F, B') → eIntersect(b, c) → GPoint(Circle[G, 4.74]) → ISegment(G, I) → fAngle(H, B', H') → δAngle(B', D, B) → εAngle(C, B, I) → ζPoint(e) → JIntersect(c, e) → KSegment(J, K) → g
AI 绘图提示语参考
绘制一个包含多个旋转三角形和四边形的图形。首先,画出线段AB,然后在线段上取点C。将点C绕点B旋转65度得到C',并计算∠CB'C。接着画线段C'D,绕点D旋转260度得到B',并计算∠DB'B。继续画线段DH,绕点H旋转35度得到H',并计算∠BH'H。画直线a,取点F,连接FB'。线段b和c相交于点G,以G为圆心画圆,取圆上的点I,连接GI。线段c和线段e相交于点K,连接JK。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。