向量入门:动态可修改的向量演示
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所属专题
Vector Operations
①本范例通过动态可修改的交互界面,直观展示向量的基本概念与几何表示,包括向量的方向、长度以及向量间的运算关系。②核心数学概念涉及向量的定义、向量的加法(三角形法则)、向量与点的位置关系,以及距离计算,同时结合了三角形、四边形、等腰三角形等几何图形,并延伸至复数与二项分布,体现向量的广泛应用。③作图要点:使用GeoGebra的Intersect(交点)、Dilate(缩放)、Vector(向量)、Distance(距离)等命令创建点、向量和距离对象;通过Textfield(文本输入框)和InputBox(输入框)实现动态修改参数,配合文本显示距离值,使图形可交互调整。④适合高中及以上学段的学生学习向量入门,也可用于教师课堂演示,帮助理解向量的几何意义和动态变化。
GeoGebra 命令及参数
Intersect(f, g) → CDilate(A, If[0 < a ≤ 1, 1 - a, 0], C) → A'Vector(A, A') → uDilate(C, If[1 < a ≤ 2, 2 - a, 0], B) → C'Vector(C, C') → vDistance(A, C) → distanceACDistance(C, B) → distanceCBDilate(A, If[2 < a ≤ 3, 3 - a, 0], B) → A'_1Vector(A, A'_1) → wDistance(A, B) → distanceABTextfield(n) → InputBox1Textfield(i) → InputBox2