海军战斗中的向量游戏

海军战斗中的向量游戏
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2020-01-31 00:57
这个范例通过模拟海军战斗中的向量运动,展示了向量的基本概念和操作。它涉及向量的加法、减法以及向量的逻辑运算。通过使用GeoGebra命令如Vector、plusk、If等,用户可以直观地理解向量的几何意义和运算规则。适合初中及以上学生学习向量的基础知识。

GeoGebra 命令及参数

  1. Random(-6, 6) → a
  2. Vector((0, 0), (0, 0.07)) → z
  3. Vector((0, 0), (0.055, 0)) → w
  4. Vector((0, 0), (1, 0)) → c
  5. Vector((0, 0), (0, 1)) → d_1
  6. wybuch(C, Vector[(4 * w)], Vector[(2 * z)]) → poly1
  7. plusk(C) → liste5
  8. If(total ≟ 0, 0, round((100 * reussi / total))) → taux
  9. Textfield(m) → Textechamp
  10. Textfield(n) → ChampTexte1
  11. Vector(A, B) → e
  12. Element(liste2, 4) → PP
  13. Sequence(Segment[(Element[liste2, i], -10), (Element[liste2, i], 10)], i, 1, Length[liste2]) → liste3
  14. Sequence(Segment[(-10, Element[liste2, i]), (10, Element[liste2, i])], i, 1, Length[liste2]) → liste4
  15. Vector((-10, 0), (10, 0)) → u
  16. Vector((0, -10), (0, 10)) → v
  17. Polygon(AA, BB, 4) → poly2, aa, bb, g, h, E, F
  18. Polygon(J, G, H, I) → poly3, j_1, g_1, h_1, i_1
  19. Polygon(K, L, M, N) → poly4, k, l, m_1, n_1
  20. Vector(O, P) → q
  21. Line(O, xAxis) → r
  22. Line(P, yAxis) → s
  23. Intersect(r, s) → Q
  24. Vector(R, S) → t
  25. Line(R, xAxis) → a_1
  26. Line(S, bb) → b_1
  27. Intersect(b_1, a_1) → T
  28. Segment(O, Q) → c_1
  29. Segment(P, Q) → e_1
  30. Segment(T, R) → f_1
  31. Segment(T, S) → k_1
  32. Vector(U, V) → u_1
  33. Line(U, xAxis) → l_1
  34. Line(V, bb) → p_1
  35. Intersect(p_1, l_1) → W
  36. Segment(U, W) → q_1
  37. Segment(W, V) → r_1
  38. Midpoint(c_1) → Z
  39. Midpoint(f_1) → A_1
  40. Midpoint(k_1) → B_1
  41. Midpoint(q_1) → C_1
  42. Midpoint(r_1) → D_1
  43. Midpoint(e_1) → E_1
  44. Segment(E - (0, 1.4), F - (0, 1.4)) → s_1