向量和-平行四边形法则
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
这个范例演示了向量和的平行四边形法则。它展示了如何通过构造两个向量的平行四边形来找到它们的和。使用了Vector, Intersect等GeoGebra命令。适合高中数学教学,帮助学生理解向量加法的基本原理。
GeoGebra 命令及参数
Vector(B, D) → b_2Vector(C, D) → a_2Intersect(xAxis, yAxis) → AVector(A, B) → aVector(A, C) → bVector(A, D) → c
AI 绘图提示语参考
画一个平行四边形,用向量AB和向量AC作为两条邻边。首先画出向量AB,然后画出向量AC,接着画出向量AD,使得AD与AB形成平行四边形的一边。最后,画出向量BC,完成平行四边形的构造。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。